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제크로무

제크로무 개체값 — 공격 15 필수 · 타협선 15/15/14 (마스터리그)

💯 CP 4565 · L50 · 시즌 28 (2026.09.08~12.01) · 업데이트 2026-10-09

박스에 제크로무, XL 겨우 모아 강화하려는데 100%가 안 떴다면 — 강화 버튼 누르기 전에 30초. 마스터 상위 100종을 전수 시뮬해서, 이 개체 그냥 키워도 되는지 정리해뒀습니다.

제크로무는 공격 15가 사실상 필수입니다. 제크로무의 타협선은 15/15/14 정도입니다. 마스터리그 상위 100종을 배틀 시뮬레이터로 전수 대입하고, 미러전·라이벌 대면·베스트파트너까지 계산했습니다. (100% 실드1 성적 48승 52패)

타협 개체값
15/15/14
일반(L50) 기준 이 이상이면 100% 개체와 승패 매치업이 사실상 동일합니다.

강화할까, 말까 — 한눈에

✅
그냥 강화 · 15/15/14 이상
100% 개체와 승패 매치업이 사실상 동일합니다. 고민 말고 강화하세요.
⚠️
조건부 · 15/15/13 부근
그림자 기라티나 (어나더폼) 등을 놓치기 시작합니다. 그 상대를 자주 안 만난다면(실측 픽률 낮음) 감수하고 써도 됩니다.
❌
강화 말고 대기 · 공격 14 이하
제크로무는 같은 종족값 라이벌(레시라무)·미러에게 동시차징(CMP) 우선권을 무조건 내줍니다. 강화하지 말고 더 좋은 개체를 기다리세요.

🔬 전 메타 100종 전수 시뮬 — 만나고 이기는 상대

마스터리그 상위 100종과 실드별로 1:1 직접 배틀한 결과입니다. 초록=승, 빨강=패. (배틀 레이팅 500=대등, 높을수록 여유승)

48승48%52패
펄기아 (오리진)339
자시안 (검왕)540
지가르데 (퍼펙트폼)488
메타그로스409
큐레무 (화이트)318
레시라무500
제르네아스344
가이오가845
디아루가 (오리진)214
무한다이노436
다투곰206
큐레무 (블랙)581
그림자 레시라무500
루기아478
루나아라232
자마젠타 (방패왕)369
그림자 다투곰257
네크로즈마 (새벽의 날개)565
마샤도554
제크로무500
그림자 제크로무500
네크로즈마 (황혼의 갈기)433
그림자 루기아483
그림자 펄기아508
칠색조877
그림자 한카리아스363
그림자 메타그로스801
그란돈619
멜메탈562
케르디오 (각오의 모습)635
한카리아스312
그림자 갸라도스260
그림자 가이오가801
펄기아589
그림자 라티오스369
케르디오 (평상시 모습)663
고릴타231
이벨타르736
그림자 기라티나 (어나더폼)312
플라제스297
랜드로스 (영물폼)486
솔가레오521
그림자 디아루가459
메로엣타 (보이스폼)470
누리레느866
디아루가285
타부자고826
큐레무268
라티오스505
그림자 망나뇽393
그림자 뮤츠302
기라티나 (어나더폼)260
그림자 그란돈529
그림자 삼삼드래410
미끄래곤352
그림자 칠색조845
그림자 라티아스337
갸라도스608
토게키스725
카푸나비나468
지라치573
라티아스505
러브로스 (영물폼)113
그림자 마기라스519
뮤츠581
그림자 노보청597
망나뇽502
그림자 거대코뿌리226
거대코뿌리226
님피아479
그림자 히드런801
게노세크트 (번개카세트)641
게노세크트 (프리즈카세트)458
그림자 라이코733
드닐레이브339
그림자 보만다456
우라오스 (일격의 태세)736
그림자 다크라이671
대도각참390
그림자 잠만보625
삼삼드래543
볼케니온866
그림자 갑주무사638
우라오스 (연격의 태세)845
마기라스241
히드런417
라이코766
갑주무사665
썬더826
그림자 썬더804
그림자 하마돈218
잠만보429
저승갓숭692
그림자 맘모꾸리295
그림자 저승갓숭736
자시안 (역전의 용사)413
자마젠타 (역전의 용사)616
게노세크트 (블레이즈카세트)586
랜드로스 (화신폼)252
짜랑고우거611
⭐ 베스트파트너(L51) 효과 — 새로 이기는 상대
베스트파트너로 키우면 새로 이기는 상대입니다. 상대가 베스트파트너인지 아닌지에 따라 결과가 달라져 두 경우를 모두 표시합니다.
상대 노베파 (L50) · +5승
그림자 레시라무⭐
제크로무⭐
그림자 뮤츠⭐
그림자 라티아스⭐
잠만보⭐
상대도 베파 (L51) · +1승
그림자 라티아스⭐
※ 미러·같은 종족값 라이벌(레시라무)은 상대도 베스트파트너면 무승부로 돌아갑니다(양쪽 L51 동일). 즉 베스트파트너가 미러를 이기게 해주는 건 상대가 노베파일 때뿐입니다.

공격 15는 왜 필수인가 — 동시차징(CMP)

공격 종족값이 곧 우선권. 공14는 같은 종족값 라이벌에게 무조건 밀립니다.

vs미러전 (제크로무 vs 제크로무)
내 공14 vs 상대 공15
실드0
패
301
실드1
패
467
실드2
패
467
vsvs 라이벌 · 레시라무
내 공14 vs 상대 공15
실드0
승
782
실드1
무
500
실드2
패
467

개체값별 판정 (마스터리그 실측 시뮬)

💡 맨 위 15/15/15가 완벽 개체(제일 좋음)이고, 아래로 갈수록 낮은 개체값입니다.
완벽·유사백= 100% 개체와 승패가 같음 (불리 없음, 그냥 쓰세요).
타협= 놓치는 상대가 약한 편(상위권 아님)이라 감수하고 쓸 만합니다.
불리 N= 상위 10위권 강한 상대 N종에게 지기 시작 — 실질 손해가 큽니다.
CMP 탈락= 공격 14는 미러·같은 종족값에게 무조건 밀립니다.
‘불리해지는 상대’ = 그 개체값으로 낮췄을 때 새로 지는 상대 (실드0·1·2 = 실드 개수 상황).
개체값(공/방/체)CPHP판정불리해지는 상대
15 / 15 / 154565184완벽없음
14 / 15 / 154550184CMP 탈락
디아루가디아루가·실드2
15 / 15 / 144555184유사백없음
15 / 15 / 134545183타협
그림자 기라티나 (어나더폼)그림자 기라티나 (어나더폼)·실드0망나뇽망나뇽·실드1
15 / 15 / 124534182타협
그림자 기라티나 (어나더폼)그림자 기라티나 (어나더폼)·실드0자시안 (역전의 용사)자시안 (역전의 용사)·실드0라티오스라티오스·실드1라티아스라티아스·실드1망나뇽망나뇽·실드1
15 / 14 / 154555184타협
망나뇽망나뇽·실드1
15 / 14 / 144545184타협
망나뇽망나뇽·실드1
15 / 14 / 134535183타협
그림자 기라티나 (어나더폼)그림자 기라티나 (어나더폼)·실드0자시안 (역전의 용사)자시안 (역전의 용사)·실드0라티아스라티아스·실드1망나뇽망나뇽·실드1
15 / 13 / 144535184타협
그림자 기라티나 (어나더폼)그림자 기라티나 (어나더폼)·실드0망나뇽망나뇽·실드1그림자 다크라이그림자 다크라이·실드2
15 / 13 / 134525183타협
그림자 기라티나 (어나더폼)그림자 기라티나 (어나더폼)·실드0자시안 (역전의 용사)자시안 (역전의 용사)·실드0라티아스라티아스·실드1망나뇽망나뇽·실드1그림자 다크라이그림자 다크라이·실드2
15 / 12 / 144525184타협
그림자 기라티나 (어나더폼)그림자 기라티나 (어나더폼)·실드0자시안 (역전의 용사)자시안 (역전의 용사)·실드0망나뇽망나뇽·실드1그림자 다크라이그림자 다크라이·실드2자마젠타 (역전의 용사)자마젠타 (역전의 용사)·실드2
15 / 10 / 144504184타협
한카리아스한카리아스·실드0그림자 기라티나 (어나더폼)그림자 기라티나 (어나더폼)·실드0자시안 (역전의 용사)자시안 (역전의 용사)·실드0라티아스라티아스·실드1망나뇽망나뇽·실드1그림자 다크라이그림자 다크라이·실드2자마젠타 (역전의 용사)자마젠타 (역전의 용사)·실드2

공격 15가 왜 중요한가 — 동시차징(CMP)

마스터리그는 CP 제한이 없어 모두 최대 레벨입니다. 그래서 같은 포켓몬끼리(미러) 또는 종족값이 같은 상대와 같은 턴에 스페셜 기술을 쏘면, 공격 실수치가 높은 쪽이 먼저 터집니다(동시차징·CMP). 제크로무를 공격 14로 키우면 이 우선권 싸움에서 공격 15 상대에게 밀립니다. 실제 시뮬에서 공14 미러는 실드0=패, 실드1=패, 실드2=패로 나왔습니다. 미러가 잦은 상위 메타에서는 공격 15가 사실상 필수입니다.

어디서부터 승패가 갈리나

15/15/14까지는 100% 개체와 승패가 같습니다. 그 아래 15/15/13부터 그림자 기라티나 (어나더폼)을 놓치기 시작합니다. 딱 그 지점이 브레이크포인트를 넘는 구간입니다.

베스트파트너 효과 — 상대가 노베파냐 베파냐

베스트파트너(레벨 +1)의 효과는 상대도 베스트파트너인지에 따라 달라집니다. 상대가 노베파(L50)면 실드 1개 기준 새로 이기는 상대가 5종, 상대도 베파(L51)면 1종입니다. 마스터 상위권 전설은 상대도 대부분 베파라, 미러·같은 종족값 라이벌은 양쪽 L51이면 무승부로 돌아갑니다. 손해는 없으니 여유 되면 하되, 미러를 이기게 해주는 마법은 아닙니다.

참고로 이 타협선은 메타가 바뀌면 함께 움직입니다. 자주 만나는 상대의 비중이 달라지거나 신규 포켓몬이 들어오면 브레이크포인트가 이동해 지금 '괜찮던' 개체가 아슬아슬해질 수 있습니다. 그래서 이 분석은 시즌 28 (2026.09.08~12.01) 기준이며, 시즌이 바뀌면 상위 100종을 다시 전수 시뮬해 갱신합니다.

⭐베스트파트너(L51) 효과베파 CP 4620 · L51

베스트파트너로 키우면 몇몇 매치업을 새로 잡습니다. 단, 상대도 베스트파트너면 미러·라이벌은 무승부라 — 아래 커버리지의 두 시나리오(상대 노베파/베파)를 함께 보세요.

백(100%)의 실드별 성적

실드 0
62승 · 38패
실드 1
48승 · 52패
실드 2
50승 · 50패

정리 — 공격 15는 타협 불가(미러 CMP), 타협선 15/15/14. 시즌 28 (2026.09.08~12.01) 메타 기준이며 시즌이 바뀌면 갱신합니다.

자주 묻는 질문

Q. 제크로무, 100% 아니면 못 쓰나요?
아니요. 15/15/14까지는 100% 개체와 승패 매치업이 사실상 같습니다. 그 이상이면 고민 말고 강화하세요.
Q. 공격 14인데 그냥 강화해도 되나요?
비추천입니다. 공격 14는 미러·같은 종족값 라이벌에게 동시차징 우선권을 내줘, 50:50으로 갈 싸움을 0:100으로 지는 셈입니다.
Q. 이 기준은 언제까지 유효한가요?
시즌 28 (2026.09.08~12.01) 메타 기준입니다. 메타가 바뀌면 브레이크포인트와 타협선도 달라져, 시즌마다 상위 100종을 다시 전수 시뮬해서 갱신합니다.
분석 방법
분석 기준시즌 28 (2026.09.08~12.01)대상마스터리그 상위 100종실드0 · 1 · 2레벨50 / 베스트파트너 51배틀 엔진PvPoke 기반 GBL Note 시뮬레이터비교 기준15/15/15최종 계산2026-10-09
✔ GBL Note 자체 계산·분석

이 판정은 PvPoke 오픈소스 배틀 엔진으로 마스터리그 상위 100종 전부와 실드 0·1·2 시나리오를 모두 시뮬레이션한 결과입니다. 100% 개체와 승패가 하나도 안 갈리면 '완벽/유사백', 놓치는 상대가 약한 편(상위권 밖)이면 '타협', 상위 10위권 상대에게 지기 시작하면 진 상대 수만큼 '불리 N종'으로 표기했습니다. 공격 14는 미러 우선권을 잃어 'CMP 탈락'입니다.

분석 방법 자세히 보기 →
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제크로무 개체값 — 공격 15 필수 · 타협선 15/15/14 (마스터리그) | GBL Note