같은 기술이라도 레이드·체육관과 배틀리그는 수치가 따로 정해져 있습니다. 레이드에서 강한 기술이 배틀에서도 강한 것은 아닙니다.
| 위력 | 필요 에너지 | 속도 | |
|---|---|---|---|
| 레이드 · 체육관 | 80 | 50게이지 2칸 | 2초 |
| 배틀리그 | 120 | 60 | 즉시 발동 |
이 기술을 포함한 최고 조합의 DPS 순위입니다. 딜러 티어표와 같은 기준(레벨 40 · 개체값 15 · 상대 방어 180 · 스페셜 기술 타입이 약점인 보스)이며, 메가 피날레 같은 이벤트 버프는 넣지 않은 기본 수치입니다. 배울 수 있는 1종(섀도우·메가 포함) 중 상위 1종
타입별 딜러 티어표(메가 피날레 기준, 타입마다 상위 30)에서 이 기술이 추천 기술배치에 들어간 포켓몬입니다.
| 기술 | 위력 | 시전 시간 | 필요 에너지 | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|---|
| 보복 | 95 | 2초 | 100 | 47.5 | 0.95 |
| DD래리어트 | 80 | 2초 | 50 | 40 | 1.6 |
| 속임수 | 70 | 2초 | 50 | 35 | 1.4 |
| 세차게휘두르기 | 65 | 2초 | 33 | 32.5 | 1.97 |
| 악의파동 | 80 | 3초 | 50 | 26.7 | 1.6 |
| 깜짝베기 | 45 | 2초 | 33 | 22.5 | 1.36 |
| 깨물어부수기 | 65 | 3초 | 33 | 21.7 | 1.97 |
| 블로킹 | 20 | 1.5초 | 33 | 13.3 | 0.61 |
위력·시전 시간·에너지는 공개 게임 데이터(PokeMiners 게임마스터, 2026-10-08 기준)의 레이드·체육관 수치입니다. 데미지는 floor(0.5 × 위력 × 공격 ÷ 방어 × 자속 1.2 × 상성) + 1 로 계산하고, 사이클 DPS는 노멀 기술로 에너지를 모아 스페셜 기술을 한 번 쓰기까지의 총 데미지를 걸린 시간으로 나눈 값입니다. 섀도우는 공격 1.2배입니다. 실제 레이드에서는 보스의 타입·기술·회피에 따라 달라지므로 포켓몬끼리 비교하는 참고값으로 보세요.
레이드 기술 319개 · 게임 데이터 2026-10-08