💯 CP 4652 · L50 · 시즌 28 (2026.09.08~12.01) · 업데이트 2026-10-09
박스에 그란돈, 아직 안 보내셨죠? XL 겨우 모아서 강화하려는데 100%가 안 떴다면 — 강화 버튼 누르기 전에 딱 30초. 시즌28 메타로 다시 돌려봤더니 기준이 올라갔습니다.
시즌27까지는 "공격 15만 지키면 방어·체력은 꽤 풀어줘도 된다"가 맞았습니다. 시즌28은 다릅니다. 10월에 들어온 그림자 제크로무가 아슬아슬한 대면을 하나 만들면서, 방어를 1만 깎아도 티가 나기 시작했습니다. 마스터리그 상위 100종을 배틀 시뮬레이터로 전수 대입하고, 미러전·가이오가전·베스트파트너까지 다시 계산한 결과입니다. (100% 개체 실드1 성적 60승 40패)
타협 개체값
15 / 15 / 14
일반(L50) 기준 이 이상이면 100% 개체와 승패 매치업이 완전히 같습니다. 시즌27의 타협선(15/13/14)은 이제 타협 구간입니다.
강화할까, 말까 — 한눈에
✅
그냥 강화 · 15 / 15 / 14 이상
상위 100종 전수 대입에서 승패가 단 하나도 바뀌지 않습니다. 고민 말고 강화하세요.
⚠️
조건부 · 방어 13~14 (15/14/x · 15/13/15)
그림자 제크로무를 실드 0개에서 놓칩니다. 그 하나뿐이라 당장 쓸 거면 OK인데, 시즌27처럼 "방어는 풀어도 된다"는 아닙니다.
❌
강화 말고 대기 · 공격 14 이하
그란돈·가이오가·오리진 디아루가는 공격 실수치가 같아, 미러와 이 둘에게 동시차징(CMP) 우선권을 무조건 내줍니다. 강화하지 말고 더 좋은 개체를 기다리세요.
🔬 전 메타 100종 전수 시뮬 — 만나고 이기는 상대
마스터리그 상위 100종과 실드별로 1:1 직접 배틀한 결과입니다. 초록=승, 빨강=패. (배틀 레이팅 500=대등, 높을수록 여유승)
60승60%40패
543
769
443
595
389
769
436
497
565
595
487
389
353
326
521
616
513
614
589
380
470
649
369
289
348
519
398
500
633
516
652
342
500
548
459
516
358
337
614
324
451
701
361
529
194
769
654
557
372
385
521
676
500
546
314
408
398
358
356
565
644
529
300
622
570
420
614
567
622
529
554
663
663
747
407
513
538
458
676
709
619
244
502
273
649
627
777
524
589
728
652
482
600
213
692
557
616
663
657
698
⭐ 베스트파트너(L51) 효과 — 새로 이기는 상대
베스트파트너로 키우면 새로 이기는 상대입니다. 상대가 베스트파트너인지 아닌지에 따라 결과가 달라져 두 경우를 모두 표시합니다.
상대 노베파 (L50) · +8승
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상대도 베파 (L51) · +2승
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※ 미러·같은 종족값 라이벌(가이오가)은 상대도 베스트파트너면 무승부로 돌아갑니다(양쪽 L51 동일). 즉 베스트파트너가 미러를 이기게 해주는 건 상대가 노베파일 때뿐입니다.
공격 15는 왜 필수인가 — 동시차징(CMP)
공격 종족값이 곧 우선권. 공14는 같은 종족값 라이벌에게 무조건 밀립니다.
vs미러전 (그란돈 vs 그란돈)
내 공14 vs 상대 공15
실드0
패
494
실드1
무
500
실드2
패
339
vsvs 라이벌 · 가이오가
내 공14 vs 상대 공15
실드0
패
154
실드1
패
233
실드2
패
176
개체값별 판정 (마스터리그 실측 시뮬)
💡 맨 위 15/15/15가 완벽 개체(제일 좋음)이고, 아래로 갈수록 낮은 개체값입니다.
완벽·유사백= 100% 개체와 승패가 같음 (불리 없음, 그냥 쓰세요).
타협= 놓치는 상대가 약한 편(상위권 아님)이라 감수하고 쓸 만합니다.
불리 N= 상위 10위권 강한 상대 N종에게 지기 시작 — 실질 손해가 큽니다.
CMP 탈락= 공격 14는 미러·같은 종족값에게 무조건 밀립니다.
‘불리해지는 상대’ = 그 개체값으로 낮췄을 때 새로 지는 상대 (실드0·1·2 = 실드 개수 상황).
시즌27에서 그란돈의 타협선은 15/13/14였고, 가장 먼저 갈리는 상대는 게노세크트였습니다. 시즌28에선 10월에 들어온 그림자 제크로무가 그 자리를 가져갔습니다. 실드 0개 대결에서 방어 실수치 204.2(방어 15)와 203.4(방어 14)가 승패를 가릅니다 — 0.8 차이로 이기던 싸움을 집니다. 그래서 타협선이 15/13/14에서 15/15/14로 올라갔습니다. 지난 시즌 기준으로 키운 15/13/14 그란돈을 버릴 필요는 없지만(아래 참고), 지금 새로 고른다면 방어 15를 노리는 게 맞습니다.
공격 14는 타협이 아니라 탈락입니다
그란돈은 가이오가와 종족값·CP가 완전히 같습니다. 두 마리가 같은 턴에 차지를 쏘면 공격 종족값이 높은 쪽이 먼저 터지는데(동시차징·CMP), 공격 14면 공격 15 상대에게 이 우선권을 무조건 내줍니다. 공14 그란돈을 공15 가이오가와 붙이면 실드 0·1·2 전부 대패했고(레이팅 154·233·176), 그란돈 미러도 실드 0에서 494 대 505, 실드 2에서 339 대 660으로 집니다. 실드 1에서만 500 대 500 무승부입니다. 방어·체력은 하나쯤 흠집 나도 실전에서 티가 잘 안 나지만, 공격만은 15가 아니면 미러·라이벌전을 통째로 내줍니다.
이번 시즌엔 체력보다 방어가 민감합니다 — 순서가 뒤집혔습니다
체력만 1 낮춘 15/15/14는 상위 100종 전부와 붙여도 승패가 하나도 바뀌지 않습니다(실질 HP 184로 동일). 반면 방어를 1 낮춘 15/14/15는 HP가 그대로인데도 그림자 제크로무를 실드 0개에서 놓칩니다. 시즌27 분석에서 "방어를 1~2 낮추는 건 승패에 티가 잘 안 난다"고 적었는데, 시즌28에선 반대가 됐습니다. 체력은 -1까지 무해하고 -2(15/15/13, 실질 HP 183)부터 게노세크트(프리즈카세트)와 그림자 갑주무사까지 추가로 놓칩니다.
더 내리면 어디서부터 쌓이나
15/13/14까지 가면 그림자 제크로무·게노세크트에 더해 그림자 다투곰까지, 15/10/14면 그림자 잠만보(실드 0)와 우라오스(일격의 태세, 실드 1)가 추가됩니다. 다만 이건 "못 쓴다"가 아니라 "특정 대면을 포기한다"는 뜻입니다. 놓치는 상대의 실측 픽률이 낮다면 실전 손실은 생각보다 작습니다. 이미 키운 15/13/14가 있다면 계속 쓰셔도 되고, 새로 강화할 개체를 고르는 중이라면 방어를 챙기세요.
베스트파트너 효과 — 상대가 노베파냐, 베파냐로 갈립니다
베스트파트너(레벨 +1)의 효과는 상대도 베스트파트너인지에 따라 완전히 달라집니다. 흔한 착각이 "내 것만 베파로 계산"하는 것인데, 그러면 효과가 부풀려집니다. 두 경우를 모두 돌렸습니다. ① 상대가 베스트파트너가 아니면(L50) — 실드 1개 기준 새로 이기는 상대가 8종입니다: 가이오가·그림자 가이오가, 제크로무, 그림자 메타그로스·그림자 망나뇽, 잠만보, 그란돈 미러, 그림자 그란돈. 레벨이 1 높아 우선권·스탯 싸움에서 앞서기 때문입니다. ② 그런데 마스터 상위권 전설은 상대도 대부분 베스트파트너입니다(L51). 양쪽 다 L51이면 미러·가이오가는 다시 무승부로 돌아가고, 새로 잡는 건 그림자 메타그로스·그림자 망나뇽 2종뿐입니다. 정리하면 베스트파트너는 손해가 전혀 없고 노베파 상대에겐 확실한 우위지만, 상대도 베파인 미러를 이기게 해주는 마법은 아닙니다.
한 가지 덧붙이면, 이 브레이크포인트는 메타가 바뀌면 함께 움직입니다. 이번 시즌에 그림자 제크로무 하나가 들어오면서 타협선이 두 칸 올라간 게 그 증거입니다. 지금 당장 쓸 게 아니라면 이왕이면 고개체를 잡아두는 편이 마음 편합니다.
⭐베스트파트너(L51) 효과베파 CP 4708 · L51
베스트파트너로 키우면 몇몇 매치업을 새로 잡습니다. 단, 상대도 베스트파트너면 미러·라이벌은 무승부라 — 아래 커버리지의 두 시나리오(상대 노베파/베파)를 함께 보세요.
백(100%)의 실드별 성적
실드 0
70승 · 30패
실드 1
60승 · 40패
실드 2
56승 · 44패
정리 — 공격 15는 타협 불가(미러·가이오가 CMP), 이번 시즌 타협선은 15/15/14. 체력은 -1까지 무해하지만 방어는 -1부터 그림자 제크로무를 놓칩니다. 지난 시즌의 15/13/14는 이제 타협 구간이지만, 이미 키웠다면 바꿀 필요는 없습니다. 시즌 28 메타 기준이며 시즌이 바뀌면 갱신합니다.
자주 묻는 질문
Q. 공격 14인데 그냥 강화해도 되나요?
비추천입니다. 그란돈은 가이오가·오리진 디아루가와 공격 실수치가 같아서, 공14면 이 셋과 미러전에서 동시차징 우선권을 무조건 내줍니다. 실드 싸움을 50:50으로 갈 걸 0:100으로 지는 셈이라, 미러가 잦은 마스터리그에선 치명적입니다.
Q. 시즌27에 키운 15/13/14, 다시 키워야 하나요?
아니요. 15/13/14는 시즌28 기준으로 그림자 제크로무·게노세크트·그림자 다투곰을 놓치지만, 나머지 90여 종에선 백과 같습니다. 이미 XL까지 부은 개체를 갈아엎을 이유는 없습니다. 다만 새로 고를 때는 방어 15를 노리세요 — 같은 비용으로 대면 3개를 더 잡습니다.
Q. 15/15/14랑 15/14/15 중 뭘 키우죠?
15/15/14입니다. 이번 시즌엔 방어가 더 민감합니다. 체력 -1(15/15/14)은 실질 HP가 184로 그대로라 승패가 하나도 안 바뀌는데, 방어 -1(15/14/15)은 그림자 제크로무를 실드 0개에서 놓칩니다.
Q. 이 기준은 언제까지 유효한가요?
시즌 28(황혼의 여정) 메타 기준입니다. 그림자 제크로무가 들어오면서 타협선이 바뀐 것처럼, 신규 포켓몬이나 픽률 변화가 생기면 브레이크포인트도 움직입니다. 시즌이 바뀌면 상위 100종을 다시 전수 시뮬해서 갱신합니다.
분석 방법
분석 기준시즌 28 (2026.09.08~12.01)대상마스터리그 상위 100종실드0 · 1 · 2레벨50 / 베스트파트너 51배틀 엔진PvPoke 기반 GBL Note 시뮬레이터비교 기준15/15/15최종 계산2026-10-09
✔ GBL Note 자체 계산·분석
이 판정은 PvPoke 오픈소스 배틀 엔진으로 마스터리그 상위 100종 전부와 실드 0·1·2 시나리오를 모두 시뮬레이션한 결과입니다. 100% 개체와 승패가 하나도 안 갈리면 '완벽/유사백', 놓치는 상대가 약한 편(상위권 밖)이면 '타협', 상위 10위권 상대에게 지기 시작하면 진 상대 수만큼 '불리 N종'으로 표기했습니다. 공격 14는 미러 우선권을 잃어 'CMP 탈락'입니다.