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마샤도

마샤도 개체값 — 공격 15 필수(미러 CMP) · 마스터리그 타협선

💯 CP 4217 · L50 · 시즌 28 (2026.09.08~12.01) · 업데이트 2026-10-09

박스에 마샤도, XL 겨우 모아 강화하려는데 100%가 안 떴다면 — 강화 버튼 누르기 전에 30초. 마스터 상위 100종을 전수 시뮬해서, 이 개체 그냥 키워도 되는지 정리해뒀습니다.

마샤도는 공격 15가 사실상 필수입니다. 마샤도는 개체값이 빡빡한 편이라 고개체가 안전합니다. 마스터리그 상위 100종을 배틀 시뮬레이터로 전수 대입하고, 미러전·베스트파트너까지 계산했습니다. (100% 실드1 성적 69승 31패)

타협 개체값
15/15/15
개체값이 빡빡해 실질 100%에 가까운 게 안전합니다. 아래 판정을 참고하세요.

강화할까, 말까 — 한눈에

✅
그냥 강화 · 15/15/15 (실질 100%)
이 포켓몬은 개체값이 빡빡합니다. 실질 100%(또는 아주 근접)를 목표로 하세요.
⚠️
조건부 · 15/15/13 부근
그림자 썬더 등을 놓치기 시작합니다. 그 상대를 자주 안 만난다면(실측 픽률 낮음) 감수하고 써도 됩니다.
❌
강화 말고 대기 · 공격 14 이하
마샤도는 같은 종족값 라이벌·미러에게 동시차징(CMP) 우선권을 무조건 내줍니다. 강화하지 말고 더 좋은 개체를 기다리세요.

🔬 전 메타 100종 전수 시뮬 — 만나고 이기는 상대

마스터리그 상위 100종과 실드별로 1:1 직접 배틀한 결과입니다. 초록=승, 빨강=패. (배틀 레이팅 500=대등, 높을수록 여유승)

69승69%31패
펄기아 (오리진)464
자시안 (검왕)715
지가르데 (퍼펙트폼)623
메타그로스731
큐레무 (화이트)750
레시라무445
제르네아스319
가이오가459
디아루가 (오리진)750
무한다이노373
다투곰553
큐레무 (블랙)771
그림자 레시라무750
루기아674
루나아라674
자마젠타 (방패왕)771
그림자 다투곰720
네크로즈마 (새벽의 날개)701
마샤도500
제크로무445
그림자 제크로무750
네크로즈마 (황혼의 갈기)731
그림자 루기아588
그림자 펄기아228
칠색조348
그림자 한카리아스771
그림자 메타그로스701
그란돈410
멜메탈715
케르디오 (각오의 모습)709
한카리아스610
그림자 갸라도스607
그림자 가이오가715
펄기아551
그림자 라티오스771
케르디오 (평상시 모습)709
고릴타604
이벨타르305
그림자 기라티나 (어나더폼)440
플라제스267
랜드로스 (영물폼)647
솔가레오540
그림자 디아루가750
메로엣타 (보이스폼)226
누리레느459
디아루가750
타부자고771
큐레무618
라티오스771
그림자 망나뇽782
그림자 뮤츠341
기라티나 (어나더폼)416
그림자 그란돈631
그림자 삼삼드래410
미끄래곤379
그림자 칠색조408
그림자 라티아스782
갸라도스396
토게키스401
카푸나비나677
지라치701
라티아스744
러브로스 (영물폼)386
그림자 마기라스580
뮤츠289
그림자 노보청739
망나뇽782
그림자 거대코뿌리752
거대코뿌리790
님피아275
그림자 히드런733
게노세크트 (번개카세트)685
게노세크트 (프리즈카세트)685
그림자 라이코548
드닐레이브760
그림자 보만다637
우라오스 (일격의 태세)731
그림자 다크라이672
대도각참774
그림자 잠만보486
삼삼드래365
볼케니온488
그림자 갑주무사645
우라오스 (연격의 태세)545
마기라스669
히드런771
라이코626
갑주무사454
썬더500
그림자 썬더505
그림자 하마돈642
잠만보397
저승갓숭639
그림자 맘모꾸리556
그림자 저승갓숭602
자시안 (역전의 용사)518
자마젠타 (역전의 용사)733
게노세크트 (블레이즈카세트)685
랜드로스 (화신폼)889
짜랑고우거510
⭐ 베스트파트너(L51) 효과 — 새로 이기는 상대
베스트파트너로 키우면 새로 이기는 상대입니다. 상대가 베스트파트너인지 아닌지에 따라 결과가 달라져 두 경우를 모두 표시합니다.
상대 노베파 (L50) · +4승
마샤도⭐
그림자 펄기아⭐
기라티나 (어나더폼)⭐
썬더⭐
상대도 베파 (L51) · +2승
그림자 펄기아⭐
썬더⭐
※ 미러·같은 종족값 라이벌은 상대도 베스트파트너면 무승부로 돌아갑니다(양쪽 L51 동일). 즉 베스트파트너가 미러를 이기게 해주는 건 상대가 노베파일 때뿐입니다.

공격 15는 왜 필수인가 — 동시차징(CMP)

공격 종족값이 곧 우선권. 공14는 같은 종족값 라이벌에게 무조건 밀립니다.

vs미러전 (마샤도 vs 마샤도)
내 공14 vs 상대 공15
실드0
패
440
실드1
무
500
실드2
패
448

개체값별 판정 (마스터리그 실측 시뮬)

💡 맨 위 15/15/15가 완벽 개체(제일 좋음)이고, 아래로 갈수록 낮은 개체값입니다.
완벽·유사백= 100% 개체와 승패가 같음 (불리 없음, 그냥 쓰세요).
타협= 놓치는 상대가 약한 편(상위권 아님)이라 감수하고 쓸 만합니다.
불리 N= 상위 10위권 강한 상대 N종에게 지기 시작 — 실질 손해가 큽니다.
CMP 탈락= 공격 14는 미러·같은 종족값에게 무조건 밀립니다.
‘불리해지는 상대’ = 그 개체값으로 낮췄을 때 새로 지는 상대 (실드0·1·2 = 실드 개수 상황).
개체값(공/방/체)CPHP판정불리해지는 상대
15 / 15 / 154217186완벽없음
14 / 15 / 154202186CMP 탈락없음
15 / 15 / 144208185유사백없음
15 / 15 / 134198184타협
그림자 썬더그림자 썬더·실드1
15 / 15 / 124189184타협
그림자 썬더그림자 썬더·실드1
15 / 14 / 154207186타협
지라치지라치·실드2
15 / 14 / 144197185타협
지라치지라치·실드2
15 / 14 / 134188184불리 3종
지라치지라치·실드02그림자 썬더그림자 썬더·실드1지가르데 (퍼펙트폼)지가르데 (퍼펙트폼)·실드2
15 / 13 / 144187185타협
지라치지라치·실드02그림자 썬더그림자 썬더·실드1큐레무큐레무·실드2
15 / 13 / 134178184불리 4종
지라치지라치·실드02그림자 썬더그림자 썬더·실드1지가르데 (퍼펙트폼)지가르데 (퍼펙트폼)·실드2큐레무큐레무·실드2
15 / 12 / 144177185타협
지라치지라치·실드02그림자 썬더그림자 썬더·실드1큐레무큐레무·실드2
15 / 10 / 144156185불리 4종
지라치지라치·실드02그림자 썬더그림자 썬더·실드1지가르데 (퍼펙트폼)지가르데 (퍼펙트폼)·실드2큐레무큐레무·실드2

공격 15가 왜 중요한가 — 동시차징(CMP)

마스터리그는 CP 제한이 없어 모두 최대 레벨입니다. 그래서 같은 포켓몬끼리(미러) 또는 종족값이 같은 상대와 같은 턴에 스페셜 기술을 쏘면, 공격 실수치가 높은 쪽이 먼저 터집니다(동시차징·CMP). 마샤도를 공격 14로 키우면 이 우선권 싸움에서 공격 15 상대에게 밀립니다. 실제 시뮬에서 공14 미러는 실드0=패, 실드1=무, 실드2=패로 나왔습니다. 미러가 잦은 상위 메타에서는 공격 15가 사실상 필수입니다.

어디서부터 승패가 갈리나

마샤도는 개체값이 빡빡한 편입니다. 15/15/13까지만 내려가도 그림자 썬더를 놓치기 시작합니다. 상위 100종을 전수 시뮬한 결과, 스탯이 조금만 낮아져도 브레이크포인트를 넘겨 승패가 바뀌는 매치업이 생깁니다. 그래서 이 포켓몬은 가급적 고개체를 쓰는 게 안전합니다.

베스트파트너 효과 — 상대가 노베파냐 베파냐

베스트파트너(레벨 +1)의 효과는 상대도 베스트파트너인지에 따라 달라집니다. 상대가 노베파(L50)면 실드 1개 기준 새로 이기는 상대가 4종, 상대도 베파(L51)면 2종입니다. 마스터 상위권 전설은 상대도 대부분 베파라, 미러·같은 종족값 라이벌은 양쪽 L51이면 무승부로 돌아갑니다. 손해는 없으니 여유 되면 하되, 미러를 이기게 해주는 마법은 아닙니다.

참고로 이 타협선은 메타가 바뀌면 함께 움직입니다. 자주 만나는 상대의 비중이 달라지거나 신규 포켓몬이 들어오면 브레이크포인트가 이동해 지금 '괜찮던' 개체가 아슬아슬해질 수 있습니다. 그래서 이 분석은 시즌 28 (2026.09.08~12.01) 기준이며, 시즌이 바뀌면 상위 100종을 다시 전수 시뮬해 갱신합니다.

⭐베스트파트너(L51) 효과베파 CP 4268 · L51

베스트파트너로 키우면 몇몇 매치업을 새로 잡습니다. 단, 상대도 베스트파트너면 미러·라이벌은 무승부라 — 아래 커버리지의 두 시나리오(상대 노베파/베파)를 함께 보세요.

백(100%)의 실드별 성적

실드 0
56승 · 44패
실드 1
69승 · 31패
실드 2
75승 · 25패

정리 — 공격 15는 타협 불가(미러 CMP), 개체값이 빡빡해 고개체 권장. 시즌 28 (2026.09.08~12.01) 메타 기준이며 시즌이 바뀌면 갱신합니다.

자주 묻는 질문

Q. 마샤도, 100% 아니면 못 쓰나요?
마샤도는 개체값이 빡빡한 편이라 실질 100%에 가까운 게 안전합니다. 15/15/13부터 그림자 썬더를 놓칩니다. 다만 놓치는 상대의 실측 픽률이 낮다면 실전 손실은 생각보다 작을 수 있습니다.
Q. 공격 14인데 그냥 강화해도 되나요?
비추천입니다. 공격 14는 미러·같은 종족값 라이벌에게 동시차징 우선권을 내줘, 50:50으로 갈 싸움을 0:100으로 지는 셈입니다.
Q. 이 기준은 언제까지 유효한가요?
시즌 28 (2026.09.08~12.01) 메타 기준입니다. 메타가 바뀌면 브레이크포인트와 타협선도 달라져, 시즌마다 상위 100종을 다시 전수 시뮬해서 갱신합니다.
분석 방법
분석 기준시즌 28 (2026.09.08~12.01)대상마스터리그 상위 100종실드0 · 1 · 2레벨50 / 베스트파트너 51배틀 엔진PvPoke 기반 GBL Note 시뮬레이터비교 기준15/15/15최종 계산2026-10-09
✔ GBL Note 자체 계산·분석

이 판정은 PvPoke 오픈소스 배틀 엔진으로 마스터리그 상위 100종 전부와 실드 0·1·2 시나리오를 모두 시뮬레이션한 결과입니다. 100% 개체와 승패가 하나도 안 갈리면 '완벽/유사백', 놓치는 상대가 약한 편(상위권 밖)이면 '타협', 상위 10위권 상대에게 지기 시작하면 진 상대 수만큼 '불리 N종'으로 표기했습니다. 공격 14는 미러 우선권을 잃어 'CMP 탈락'입니다.

분석 방법 자세히 보기 →
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