같은 기술이라도 레이드·체육관과 배틀리그는 수치가 따로 정해져 있습니다. 레이드에서 강한 기술이 배틀에서도 강한 것은 아닙니다.
| 위력 | 필요 에너지 | 속도 | |
|---|---|---|---|
| 레이드 · 체육관 | 55 | 33게이지 3칸 | 2초 |
| 배틀리그 | 70 | 40 | 즉시 발동 |
이 기술을 포함한 최고 조합의 DPS 순위입니다. 딜러 티어표와 같은 기준(레벨 40 · 개체값 15 · 상대 방어 180 · 스페셜 기술 타입이 약점인 보스)이며, 메가 피날레 같은 이벤트 버프는 넣지 않은 기본 수치입니다. 배울 수 있는 7종(섀도우·메가 포함) 중 상위 7종 · ★ = 레거시(엘리트 기술머신·이벤트 한정)
| 순위 | 포켓몬 | 함께 쓰는 노멀 기술 | 한 사이클 | 사이클 DPS |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 눈싸라기 | 노멀 3회 + 스페셜 1회 · 5초 | 19.4 | |
| 2 | 얼음숨결 | 노멀 4회 + 스페셜 1회 · 6초 | 16.5 | |
| 3 | 눈싸라기 | 노멀 3회 + 스페셜 1회 · 5초 | 16.4 | |
| 4 | 얼음뭉치 | 노멀 4회 + 스페셜 1회 · 6초 | 15.8 | |
| 5 | 얼음뭉치 | 노멀 4회 + 스페셜 1회 · 6초 | 15.3 | |
| 6 | 얼음숨결 | 노멀 4회 + 스페셜 1회 · 6초 | 14.3 | |
| 7 | 얼음뭉치 | 노멀 4회 + 스페셜 1회 · 6초 | 13.7 |
지금 딜러 티어표(타입별 상위 30)의 추천 기술배치에는 이 기술이 없습니다.
| 기술 | 위력 | 시전 시간 | 필요 에너지 | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|---|
| 프리즈볼트 | 160 | 1.5초 | 100 | 106.7 | 1.6 |
| 얼어붙은세계 | 160 | 2.5초 | 100 | 64 | 1.6 |
| 테크노버스터 (얼음) | 120 | 2초 | 100 | 60 | 1.2 |
| 콜드플레어 | 90 | 2초 | 50 | 45 | 1.8 |
| 눈보라 | 130 | 3초 | 100 | 43.3 | 1.3 |
| 웨더볼 (얼음) | 55 | 1.5초 | 33 | 36.7 | 1.67 |
| 눈사태 | 85 | 2.5초 | 50 | 34 | 1.7 |
| 트리플악셀 | 60 | 2초 | 33 | 30 | 1.82 |
| 고드름침 | 55 | 2초 | 33 | 27.5 | 1.67 |
| 냉동빔 | 95 | 3.5초 | 50 | 27.1 | 1.9 |
| 냉동펀치 | 50 | 2초 | 33 | 25 | 1.52 |
| 오로라빔 | 80 | 3.5초 | 50 | 22.9 | 1.6 |
| 얼어붙은바람 | 65 | 3.5초 | 33 | 18.6 | 1.97 |
위력·시전 시간·에너지는 공개 게임 데이터(PokeMiners 게임마스터, 2026-10-08 기준)의 레이드·체육관 수치입니다. 데미지는 floor(0.5 × 위력 × 공격 ÷ 방어 × 자속 1.2 × 상성) + 1 로 계산하고, 사이클 DPS는 노멀 기술로 에너지를 모아 스페셜 기술을 한 번 쓰기까지의 총 데미지를 걸린 시간으로 나눈 값입니다. 섀도우는 공격 1.2배입니다. 실제 레이드에서는 보스의 타입·기술·회피에 따라 달라지므로 포켓몬끼리 비교하는 참고값으로 보세요.
레이드 기술 319개 · 게임 데이터 2026-10-08