同じ技でも、レイド・ジムとGOバトルリーグでは数値が別に決められています。レイドで強い技がバトルでも強いとは限りません。
| 威力 | 必要エネルギー | 速さ | |
|---|---|---|---|
| レイド · ジム | 55 | 333ゲージ | 2秒 |
| バトルリーグ | 70 | 40 | 即時発動 |
この技を含む最良の技構成のDPS順位です。アタッカーティアと同じ条件(レベル40 · 個体値15 · 相手の防御180 · スペシャルアタックのタイプが弱点のボス)で、メガフィナーレなどのイベント強化を含まない基本の数値です。 覚えられる7種(シャドウ・メガを含む)のうち上位7種 · ★=レガシー(すごいわざマシン・イベント限定)
| 順位 | ポケモン | 組み合わせるノーマルアタック | 1サイクル | サイクルDPS |
|---|---|---|---|---|
| 1 | こなゆき | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 5秒 | 19.4 | |
| 2 | こおりのいぶき | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 16.5 | |
| 3 | こなゆき | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 5秒 | 16.4 | |
| 4 | こおりのつぶて | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 15.8 | |
| 5 | こおりのつぶて | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 15.3 | |
| 6 | こおりのいぶき | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 14.3 | |
| 7 | こおりのつぶて | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 13.7 |
現在のアタッカーティア(タイプ別上位30)の推奨技構成にこの技はありません。
| 技 | 威力 | 発動時間 | 必要エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|---|
| フリーズボルト | 160 | 1.5秒 | 100 | 106.7 | 1.6 |
| こごえるせかい | 160 | 2.5秒 | 100 | 64 | 1.6 |
| テクノバスター (こおり) | 120 | 2秒 | 100 | 60 | 1.2 |
| コールドフレア | 90 | 2秒 | 50 | 45 | 1.8 |
| ふぶき | 130 | 3秒 | 100 | 43.3 | 1.3 |
| ウェザーボール (こおり) | 55 | 1.5秒 | 33 | 36.7 | 1.67 |
| ゆきなだれ | 85 | 2.5秒 | 50 | 34 | 1.7 |
| トリプルアクセル | 60 | 2秒 | 33 | 30 | 1.82 |
| つららばり | 55 | 2秒 | 33 | 27.5 | 1.67 |
| れいとうビーム | 95 | 3.5秒 | 50 | 27.1 | 1.9 |
| れいとうパンチ | 50 | 2秒 | 33 | 25 | 1.52 |
| オーロラビーム | 80 | 3.5秒 | 50 | 22.9 | 1.6 |
| こごえるかぜ | 65 | 3.5秒 | 33 | 18.6 | 1.97 |
威力・発動時間・エネルギーは公開ゲームデータ(PokeMinersゲームマスター、2026-10-08時点)のレイド・ジム用の数値です。ダメージは floor(0.5 × 威力 × 攻撃 ÷ 防御 × タイプ一致1.2 × 相性) + 1 で計算し、サイクルDPSはノーマルアタックでエネルギーをためてスペシャルアタックを1回使うまでの合計ダメージを、かかった時間で割った値です。シャドウは攻撃1.2倍です。実際のレイドではボスのタイプ・技・回避で変わるため、ポケモン同士を比べる目安としてご覧ください。
レイド技 319件 · ゲームデータ 2026-10-08