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こおりスペシャルアタックレイド · ジム

オーロラビーム — レイド数値 · DPS · 使うポケモン

오로라빔 · Aurora Beam · 極光束
威力
80
225種中 117位
必要エネルギー
50
2ゲージ
発動時間
3.5秒
ダメージ発生 3.3秒
DPS · 1秒あたり威力
22.9
225種中 182位
DPE · エネルギーあたり威力
1.6
225種中 100位

レイド数値とバトル数値の比較

同じ技でも、レイド・ジムとGOバトルリーグでは数値が別に決められています。レイドで強い技がバトルでも強いとは限りません。

威力必要エネルギー速さ
レイド · ジム80502ゲージ3.5秒
バトルリーグ8060即時発動

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オーロラビーム — 最も火力が出るポケモン

この技を含む最良の技構成のDPS順位です。アタッカーティアと同じ条件(レベル40 · 個体値15 · 相手の防御180 · スペシャルアタックのタイプが弱点のボス)で、メガフィナーレなどのイベント強化を含まない基本の数値です。 覚えられる20種(シャドウ・メガを含む)のうち上位20種

順位ポケモン組み合わせるノーマルアタック1サイクルサイクルDPS
1シャドウパルシェンシャドウパルシェンこおりのいぶきノーマル6回 + スペシャル1回 · 9.5秒16.2
2フリージオフリージオこおりのいぶきノーマル6回 + スペシャル1回 · 9.5秒13.7
3パルシェンパルシェンこおりのいぶきノーマル6回 + スペシャル1回 · 9.5秒13.5
4シャドウシードラシャドウシードラみずでっぽうノーマル10回 + スペシャル1回 · 8.5秒12.8
5シャドウジュゴンシャドウジュゴンこおりのいぶきノーマル6回 + スペシャル1回 · 9.5秒12.3
6シャドウアマルスシャドウアマルスこおりのいぶきノーマル6回 + スペシャル1回 · 9.5秒11.1
7シャドウトドグラーシャドウトドグラーこなゆきノーマル4回 + スペシャル1回 · 7.5秒10.9
8オクタンオクタンロックオンノーマル5回 + スペシャル1回 · 6秒10.8
9シャドウクレセリアシャドウクレセリアサイコカッターノーマル8回 + スペシャル1回 · 7.5秒10.8
10ジュゴンジュゴンこおりのいぶきノーマル6回 + スペシャル1回 · 9.5秒10.5
11シードラシードラみずでっぽうノーマル10回 + スペシャル1回 · 8.5秒10.2
12トドグラートドグラーみずでっぽうノーマル10回 + スペシャル1回 · 8.5秒9.6
13アマルスアマルスこおりのいぶきノーマル6回 + スペシャル1回 · 9.5秒9.4
14クレセリアクレセリアねんりきノーマル4回 + スペシャル1回 · 9.5秒8.7
15シャドウタマザラシシャドウタマザラシみずでっぽうノーマル10回 + スペシャル1回 · 8.5秒7.6
16テッポウオテッポウオマッドショットノーマル9回 + スペシャル1回 · 8秒7.2
17シャドウパウワウシャドウパウワウこおりのつぶてノーマル5回 + スペシャル1回 · 8.5秒6.9
18タマザラシタマザラシみずでっぽうノーマル10回 + スペシャル1回 · 8.5秒6.8
19パウワウパウワウしたでなめるノーマル9回 + スペシャル1回 · 8秒5.9
20ドーブルドーブルこおりのいぶきノーマル6回 + スペシャル1回 · 9.5秒3.6

オーロラビーム — アタッカーティアでの採用

現在のアタッカーティア(タイプ別上位30)の推奨技構成にこの技はありません。

こおりタイプ技の相性

こうかはばつぐん ×1.6くさじめんひこうドラゴン
いまひとつ ×0.625ほのおみずこおりはがね
二重耐性 ×0.39なし

こおりタイプのほかのスペシャルアタック — レイド数値

技威力発動時間必要エネルギーDPSDPE
フリーズボルト1601.5秒100106.71.6
こごえるせかい1602.5秒100641.6
テクノバスター (こおり)1202秒100601.2
コールドフレア902秒50451.8
ふぶき1303秒10043.31.3
ウェザーボール (こおり)551.5秒3336.71.67
ゆきなだれ852.5秒50341.7
トリプルアクセル602秒33301.82
つららばり552秒3327.51.67
れいとうビーム953.5秒5027.11.9
れいとうパンチ502秒33251.52
オーロラビーム803.5秒5022.91.6
こごえるかぜ653.5秒3318.61.97

このページの数値はどう計算している?

威力・発動時間・エネルギーは公開ゲームデータ(PokeMinersゲームマスター、2026-10-08時点)のレイド・ジム用の数値です。ダメージは floor(0.5 × 威力 × 攻撃 ÷ 防御 × タイプ一致1.2 × 相性) + 1 で計算し、サイクルDPSはノーマルアタックでエネルギーをためてスペシャルアタックを1回使うまでの合計ダメージを、かかった時間で割った値です。シャドウは攻撃1.2倍です。実際のレイドではボスのタイプ・技・回避で変わるため、ポケモン同士を比べる目安としてご覧ください。

レイド技 319件 · ゲームデータ 2026-10-08