同じ技でも、レイド・ジムとGOバトルリーグでは数値が別に決められています。レイドで強い技がバトルでも強いとは限りません。
| 威力 | 獲得エネルギー | 速さ | |
|---|---|---|---|
| レイド · ジム | 2 | +10 | 0.5秒 |
| バトルリーグ | 1 | +5 | 1ターン(0.5秒) |
この技を含む最良の技構成のDPS順位です。アタッカーティアと同じ条件(レベル40 · 個体値15 · 相手の防御180 · スペシャルアタックのタイプが弱点のボス)で、メガフィナーレなどのイベント強化を含まない基本の数値です。 覚えられる15種(シャドウ・メガを含む)のうち上位15種 · ★=レガシー(すごいわざマシン・イベント限定)
| 順位 | ポケモン | 組み合わせるスペシャルアタック | 1サイクル | サイクルDPS |
|---|---|---|---|---|
| 1 | サンダープリズン★ | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 8.5秒 | 31.3 | |
| 2 | メテオビーム★ | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 7秒 | 27.3 | |
| 3 | はかいこうせん | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 9秒 | 26.9 | |
| 4 | メテオビーム★ | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 7秒 | 23.3 | |
| 5 | はかいこうせん | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 9秒 | 23.0 | |
| 6 | はかいこうせん | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 9秒 | 21.3 | |
| 7 | ふぶき | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 8秒 | 18.5 | |
| 8 | はかいこうせん | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 9秒 | 17.2 | |
| 9 | ストーンエッジ | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 16.5 | |
| 10 | ふぶき | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 8秒 | 14.6 | |
| 11 | ダストシュート | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 8秒 | 13.4 | |
| 12 | はかいこうせん | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 9秒 | 13.3 | |
| 13 | ストーンエッジ | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 12.8 | |
| 14 | はかいこうせん | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 9秒 | 11.6 | |
| 15 | ギガインパクト | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 9.5秒 | 6.0 |
タイプ別アタッカーティア(メガフィナーレ、各タイプ上位30)で、推奨技構成にこの技が入っているポケモンです。
| タイプ · 順位 | ポケモン | 組み合わせるスペシャルアタック | DPS |
|---|---|---|---|
| いわ2位 | メテオビーム | 27.3 | |
| でんき6位 | サンダープリズン | 31.3 | |
| いわ7位 | メテオビーム | 23.3 | |
| ノーマル8位 | はかいこうせん | 26.9 | |
| ノーマル12位 | はかいこうせん | 23.0 | |
| こおり14位 | ふぶき | 18.5 | |
| こおり15位 | ふぶき | 21.6 | |
| ノーマル17位 | はかいこうせん | 21.3 | |
| くさ18位 | ソーラービーム | 23.2 | |
| こおり28位 | ふぶき | 18.5 |
| 技 | 威力 | 発動時間 | 獲得エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|---|
| はたく | 6 | 0.5秒 | +5 | 12 | 10 |
| ひっかく | 6 | 0.5秒 | +4 | 12 | 8 |
| いあいぎり | 5 | 0.5秒 | +5 | 10 | 10 |
| でんこうせっか | 10 | 1秒 | +13 | 10 | 13 |
| たいあたり | 5 | 0.5秒 | +5 | 10 | 10 |
| とっしん | 7 | 1秒 | +8 | 7 | 8 |
| ロックオン | 2 | 0.5秒 | +10 | 4 | 20 |
| プレゼント | 6 | 1.5秒 | +23 | 4 | 15.3 |
| あくび | 0 | 1.5秒 | +13 | 0 | 8.7 |
威力・発動時間・エネルギーは公開ゲームデータ(PokeMinersゲームマスター、2026-10-08時点)のレイド・ジム用の数値です。ダメージは floor(0.5 × 威力 × 攻撃 ÷ 防御 × タイプ一致1.2 × 相性) + 1 で計算し、サイクルDPSはノーマルアタックでエネルギーをためてスペシャルアタックを1回使うまでの合計ダメージを、かかった時間で割った値です。シャドウは攻撃1.2倍です。実際のレイドではボスのタイプ・技・回避で変わるため、ポケモン同士を比べる目安としてご覧ください。
レイド技 319件 · ゲームデータ 2026-10-08