同じ技でも、レイド・ジムとGOバトルリーグでは数値が別に決められています。レイドで強い技がバトルでも強いとは限りません。
| 威力 | 獲得エネルギー | 速さ | |
|---|---|---|---|
| レイド · ジム | 6 | +4 | 0.5秒 |
| バトルリーグ | 3 | +4 | 1ターン(0.5秒) |
この技を含む最良の技構成のDPS順位です。アタッカーティアと同じ条件(レベル40 · 個体値15 · 相手の防御180 · スペシャルアタックのタイプが弱点のボス)で、メガフィナーレなどのイベント強化を含まない基本の数値です。 覚えられる75種(シャドウ・メガを含む)のうち上位30種 · ★=レガシー(すごいわざマシン・イベント限定)
| 順位 | ポケモン | 組み合わせるスペシャルアタック | 1サイクル | サイクルDPS |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ブラストバーン★ | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 10秒 | 24.1 | |
| 2 | はかいこうせん | ノーマル25回 + スペシャル1回 · 16.5秒 | 20.7 | |
| 3 | ブラストバーン★ | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 10秒 | 20.1 | |
| 4 | スピードスター | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 9.5秒 | 19.9 | |
| 5 | ドラムアタック | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 9秒 | 17.8 | |
| 6 | ブラストバーン★ | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 10秒 | 17.6 | |
| 7 | はかいこうせん | ノーマル25回 + スペシャル1回 · 16.5秒 | 17.6 | |
| 8 | 10まんばりき★ | ノーマル25回 + スペシャル1回 · 14秒 | 17.1 | |
| 9 | のしかかり | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 15.2 | |
| 10 | ヘドロばくだん | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 9秒 | 14.3 | |
| 11 | げんしのちから | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 8秒 | 13.0 | |
| 12 | じゃれつく | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 9.5秒 | 12.9 | |
| 13 | のしかかり | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 12.6 | |
| 14 | スピードスター | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 9.5秒 | 12.3 | |
| 15 | スピードスター | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 9.5秒 | 12.1 | |
| 16 | じゃれつく | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 9.5秒 | 12.1 | |
| 17 | くさむすび | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 9秒 | 12.0 | |
| 18 | シャドーボール | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 9.5秒 | 12.0 | |
| 19 | かえんほうしゃ | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 8.5秒 | 11.9 | |
| 20 | ドリルライナー | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 9.5秒 | 11.8 | |
| 21 | りゅうのはどう | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 10秒 | 11.6 | |
| 22 | かえんほうしゃ | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 8.5秒 | 11.3 | |
| 23 | ヘドロばくだん | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 9秒 | 10.9 | |
| 24 | イカサマ | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 8.5秒 | 10.7 | |
| 25 | げんしのちから | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 8秒 | 10.6 | |
| 26 | かえんほうしゃ | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 8.5秒 | 10.6 | |
| 27 | ドリルライナー | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 9.5秒 | 10.5 | |
| 28 | げんしのちから | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 8秒 | 10.5 | |
| 29 | イカサマ | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 8.5秒 | 10.5 | |
| 30 | じゃれつく | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 9.5秒 | 10.4 |
タイプ別アタッカーティア(メガフィナーレ、各タイプ上位30)で、推奨技構成にこの技が入っているポケモンです。
| タイプ · 順位 | ポケモン | 組み合わせるスペシャルアタック | DPS |
|---|---|---|---|
| ノーマル16位 | スピードスター | 19.9 | |
| ノーマル22位 | スピードスター | 17.1 | |
| ノーマル24位 | はかいこうせん | 20.7 | |
| フェアリー28位 | じゃれつく | 15.5 |
| 技 | 威力 | 発動時間 | 獲得エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|---|
| はたく | 6 | 0.5秒 | +5 | 12 | 10 |
| ひっかく | 6 | 0.5秒 | +4 | 12 | 8 |
| いあいぎり | 5 | 0.5秒 | +5 | 10 | 10 |
| でんこうせっか | 10 | 1秒 | +13 | 10 | 13 |
| たいあたり | 5 | 0.5秒 | +5 | 10 | 10 |
| とっしん | 7 | 1秒 | +8 | 7 | 8 |
| ロックオン | 2 | 0.5秒 | +10 | 4 | 20 |
| プレゼント | 6 | 1.5秒 | +23 | 4 | 15.3 |
| あくび | 0 | 1.5秒 | +13 | 0 | 8.7 |
威力・発動時間・エネルギーは公開ゲームデータ(PokeMinersゲームマスター、2026-10-08時点)のレイド・ジム用の数値です。ダメージは floor(0.5 × 威力 × 攻撃 ÷ 防御 × タイプ一致1.2 × 相性) + 1 で計算し、サイクルDPSはノーマルアタックでエネルギーをためてスペシャルアタックを1回使うまでの合計ダメージを、かかった時間で割った値です。シャドウは攻撃1.2倍です。実際のレイドではボスのタイプ・技・回避で変わるため、ポケモン同士を比べる目安としてご覧ください。
レイド技 319件 · ゲームデータ 2026-10-08