同じ技でも、レイド・ジムとGOバトルリーグでは数値が別に決められています。レイドで強い技がバトルでも強いとは限りません。
| 威力 | 必要エネルギー | 速さ | |
|---|---|---|---|
| レイド · ジム | 90 | 502ゲージ | 2.5秒 |
| バトルリーグ | 90 | 50 | 即時発動 |
この技を含む最良の技構成のDPS順位です。アタッカーティアと同じ条件(レベル40 · 個体値15 · 相手の防御180 · スペシャルアタックのタイプが弱点のボス)で、メガフィナーレなどのイベント強化を含まない基本の数値です。 覚えられる91種(シャドウ・メガを含む)のうち上位30種 · ★=レガシー(すごいわざマシン・イベント限定)
| 順位 | ポケモン | 組み合わせるノーマルアタック | 1サイクル | サイクルDPS |
|---|---|---|---|---|
| 1 | マジカルリーフ | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 7秒 | 23.6 | |
| 2 | マジカルリーフ | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 7秒 | 22.1 | |
| 3 | つるのムチ | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 21.5 | |
| 4 | このは | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 9秒 | 20.7 | |
| 5 | ふいうち | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 7秒 | 20.6 | |
| 6 | タネマシンガン | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 20.5 | |
| 7 | マジカルリーフ | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 7秒 | 20.1 | |
| 8 | タネマシンガン | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 20.0 | |
| 9 | はっぱカッター | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 10.5秒 | 19.9 | |
| 10 | マジカルリーフ | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 7秒 | 19.6 | |
| 11 | ようせいのかぜ | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 19.4 | |
| 12 | エアスラッシュ | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 9.5秒 | 19.4 | |
| 13 | つるのムチ | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 19.2 | |
| 14 | つるのムチ | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 18.8 | |
| 15 | でんこうせっか | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 18.6 | |
| 16 | はっけい | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 18.3 | |
| 17 | つるのムチ | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 18.1 | |
| 18 | ふいうち | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 7秒 | 18.0 | |
| 19 | タネマシンガン | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 17.5 | |
| 20 | エアスラッシュ | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 9.5秒 | 16.0 | |
| 21 | でんこうせっか | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 15.7 | |
| 22 | つるのムチ | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 15.6 | |
| 23 | タネマシンガン | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 15.5 | |
| 24 | つるのムチ | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 15.1 | |
| 25 | ふいうち | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 7秒 | 15.0 | |
| 26 | バークアウト | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 14.8 | |
| 27 | タネマシンガン | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 14.6 | |
| 28 | このは | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 9秒 | 14.6 | |
| 29 | おどろかす | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 14.5 | |
| 30 | でんきショック | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 14.3 |
タイプ別アタッカーティア(メガフィナーレ、各タイプ上位30)で、推奨技構成にこの技が入っているポケモンです。
| 技 | 威力 | 発動時間 | 必要エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|---|
| リーフストーム | 130 | 2.5秒 | 100 | 52 | 1.3 |
| シードフレア | 115 | 2.5秒 | 100 | 46 | 1.15 |
| はなふぶき | 110 | 2.5秒 | 100 | 44 | 1.1 |
| ハードプラント | 100 | 2.5秒 | 50 | 40 | 2 |
| くさむすび | 90 | 2.5秒 | 50 | 36 | 1.8 |
| パワーウィップ | 90 | 2.5秒 | 50 | 36 | 1.8 |
| ソーラービーム | 180 | 5秒 | 100 | 36 | 1.8 |
| くさわけ | 65 | 2秒 | 50 | 32.5 | 1.3 |
| リーフブレード | 70 | 2.5秒 | 33 | 28 | 2.12 |
| タネばくだん | 55 | 2秒 | 33 | 27.5 | 1.67 |
| ドラムアタック | 115 | 4.5秒 | 33 | 25.6 | 3.48 |
| トリックフラワー | 75 | 3秒 | 33 | 25 | 2.27 |
| エナジーボール | 90 | 4秒 | 50 | 22.5 | 1.8 |
| グラスミキサー | 45 | 3秒 | 33 | 15 | 1.36 |
威力・発動時間・エネルギーは公開ゲームデータ(PokeMinersゲームマスター、2026-10-08時点)のレイド・ジム用の数値です。ダメージは floor(0.5 × 威力 × 攻撃 ÷ 防御 × タイプ一致1.2 × 相性) + 1 で計算し、サイクルDPSはノーマルアタックでエネルギーをためてスペシャルアタックを1回使うまでの合計ダメージを、かかった時間で割った値です。シャドウは攻撃1.2倍です。実際のレイドではボスのタイプ・技・回避で変わるため、ポケモン同士を比べる目安としてご覧ください。
レイド技 319件 · ゲームデータ 2026-10-08