同じ技でも、レイド・ジムとGOバトルリーグでは数値が別に決められています。レイドで強い技がバトルでも強いとは限りません。
| 威力 | 必要エネルギー | 速さ | |
|---|---|---|---|
| レイド · ジム | 130 | 1001ゲージ | 2.5秒 |
| バトルリーグ | 130 | 55 | 即時発動 |
この技を含む最良の技構成のDPS順位です。アタッカーティアと同じ条件(レベル40 · 個体値15 · 相手の防御180 · スペシャルアタックのタイプが弱点のボス)で、メガフィナーレなどのイベント強化を含まない基本の数値です。 覚えられる8種(シャドウ・メガを含む)のうち上位8種 · ★=レガシー(すごいわざマシン・イベント限定)
| 順位 | ポケモン | 組み合わせるノーマルアタック | 1サイクル | サイクルDPS |
|---|---|---|---|---|
| 1 | マジカルリーフ | ノーマル6回 + スペシャル1回 · 11.5秒 | 22.3 | |
| 2 | このは | ノーマル25回 + スペシャル1回 · 15秒 | 20.8 | |
| 3 | マジカルリーフ★ | ノーマル6回 + スペシャル1回 · 11.5秒 | 19.7 | |
| 4 | はっぱカッター | ノーマル15回 + スペシャル1回 · 17.5秒 | 18.1 | |
| 5 | このは | ノーマル25回 + スペシャル1回 · 15秒 | 17.6 | |
| 6 | でんきショック | ノーマル15回 + スペシャル1回 · 10秒 | 16.5 | |
| 7 | はっぱカッター | ノーマル15回 + スペシャル1回 · 17.5秒 | 15.7 | |
| 8 | はっぱカッター | ノーマル15回 + スペシャル1回 · 17.5秒 | 15.4 |
タイプ別アタッカーティア(メガフィナーレ、各タイプ上位30)で、推奨技構成にこの技が入っているポケモンです。
| 技 | 威力 | 発動時間 | 必要エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|---|
| リーフストーム | 130 | 2.5秒 | 100 | 52 | 1.3 |
| シードフレア | 115 | 2.5秒 | 100 | 46 | 1.15 |
| はなふぶき | 110 | 2.5秒 | 100 | 44 | 1.1 |
| ハードプラント | 100 | 2.5秒 | 50 | 40 | 2 |
| くさむすび | 90 | 2.5秒 | 50 | 36 | 1.8 |
| パワーウィップ | 90 | 2.5秒 | 50 | 36 | 1.8 |
| ソーラービーム | 180 | 5秒 | 100 | 36 | 1.8 |
| くさわけ | 65 | 2秒 | 50 | 32.5 | 1.3 |
| リーフブレード | 70 | 2.5秒 | 33 | 28 | 2.12 |
| タネばくだん | 55 | 2秒 | 33 | 27.5 | 1.67 |
| ドラムアタック | 115 | 4.5秒 | 33 | 25.6 | 3.48 |
| トリックフラワー | 75 | 3秒 | 33 | 25 | 2.27 |
| エナジーボール | 90 | 4秒 | 50 | 22.5 | 1.8 |
| グラスミキサー | 45 | 3秒 | 33 | 15 | 1.36 |
威力・発動時間・エネルギーは公開ゲームデータ(PokeMinersゲームマスター、2026-10-08時点)のレイド・ジム用の数値です。ダメージは floor(0.5 × 威力 × 攻撃 ÷ 防御 × タイプ一致1.2 × 相性) + 1 で計算し、サイクルDPSはノーマルアタックでエネルギーをためてスペシャルアタックを1回使うまでの合計ダメージを、かかった時間で割った値です。シャドウは攻撃1.2倍です。実際のレイドではボスのタイプ・技・回避で変わるため、ポケモン同士を比べる目安としてご覧ください。
レイド技 319件 · ゲームデータ 2026-10-08