同じ技でも、レイド・ジムとGOバトルリーグでは数値が別に決められています。レイドで強い技がバトルでも強いとは限りません。
| 威力 | 獲得エネルギー | 速さ | |
|---|---|---|---|
| レイド · ジム | 6 | +4 | 0.5秒 |
| バトルリーグ | 6 | +8 | 2ターン(1秒) |
この技を含む最良の技構成のDPS順位です。アタッカーティアと同じ条件(レベル40 · 個体値15 · 相手の防御180 · スペシャルアタックのタイプが弱点のボス)で、メガフィナーレなどのイベント強化を含まない基本の数値です。 覚えられる15種(シャドウ・メガを含む)のうち上位15種 · ★=レガシー(すごいわざマシン・イベント限定)
| 順位 | ポケモン | 組み合わせるスペシャルアタック | 1サイクル | サイクルDPS |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ハードプラント★ | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 9秒 | 21.8 | |
| 2 | リーフストーム | ノーマル25回 + スペシャル1回 · 15秒 | 20.8 | |
| 3 | ハードプラント★ | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 9秒 | 19.2 | |
| 4 | エナジーボール | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 10.5秒 | 17.9 | |
| 5 | リーフストーム | ノーマル25回 + スペシャル1回 · 15秒 | 17.6 | |
| 6 | エナジーボール | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 10.5秒 | 15.8 | |
| 7 | くさむすび | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 9秒 | 14.6 | |
| 8 | ウェザーボール (こおり) | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 6秒 | 13.5 | |
| 9 | くさむすび | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 9秒 | 11.7 | |
| 10 | くさむすび | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 9秒 | 11.3 | |
| 11 | タネばくだん | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 11.2 | |
| 12 | エナジーボール | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 10.5秒 | 10.7 | |
| 13 | エナジーボール | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 10.5秒 | 9.7 | |
| 14 | くさむすび | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 9秒 | 9.2 | |
| 15 | タネばくだん | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 8.5 |
タイプ別アタッカーティア(メガフィナーレ、各タイプ上位30)で、推奨技構成にこの技が入っているポケモンです。
| 技 | 威力 | 発動時間 | 獲得エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|---|
| はっぱカッター | 13 | 1秒 | +7 | 13 | 7 |
| このは | 6 | 0.5秒 | +4 | 12 | 8 |
| つるのムチ | 6 | 0.5秒 | +5 | 12 | 10 |
| マジカルリーフ | 17 | 1.5秒 | +17 | 11.3 | 11.3 |
| めざめるパワー (くさ) | 15 | 1.5秒 | +15 | 10 | 10 |
| タネマシンガン | 7 | 1秒 | +13 | 7 | 13 |
威力・発動時間・エネルギーは公開ゲームデータ(PokeMinersゲームマスター、2026-10-08時点)のレイド・ジム用の数値です。ダメージは floor(0.5 × 威力 × 攻撃 ÷ 防御 × タイプ一致1.2 × 相性) + 1 で計算し、サイクルDPSはノーマルアタックでエネルギーをためてスペシャルアタックを1回使うまでの合計ダメージを、かかった時間で割った値です。シャドウは攻撃1.2倍です。実際のレイドではボスのタイプ・技・回避で変わるため、ポケモン同士を比べる目安としてご覧ください。
レイド技 319件 · ゲームデータ 2026-10-08