同じ技でも、レイド・ジムとGOバトルリーグでは数値が別に決められています。レイドで強い技がバトルでも強いとは限りません。
| 威力 | 必要エネルギー | 速さ | |
|---|---|---|---|
| レイド · ジム | 70 | 502ゲージ | 2秒 |
| バトルリーグ | 65 | 40 | 即時発動 |
この技を含む最良の技構成のDPS順位です。アタッカーティアと同じ条件(レベル40 · 個体値15 · 相手の防御180 · スペシャルアタックのタイプが弱点のボス)で、メガフィナーレなどのイベント強化を含まない基本の数値です。 覚えられる65種(シャドウ・メガを含む)のうち上位30種
| 順位 | ポケモン | 組み合わせるノーマルアタック | 1サイクル | サイクルDPS |
|---|---|---|---|---|
| 1 | バークアウト | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 29.2 | |
| 2 | バークアウト | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 25.3 | |
| 3 | バークアウト | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 25.0 | |
| 4 | バークアウト | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 24.2 | |
| 5 | バークアウト | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 23.5 | |
| 6 | バークアウト | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 21.8 | |
| 7 | バークアウト | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 20.8 | |
| 8 | バークアウト | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 20.8 | |
| 9 | バークアウト | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 20.5 | |
| 10 | バークアウト | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 19.8 | |
| 11 | ふいうち | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 19.4 | |
| 12 | だましうち | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 7秒 | 19.0 | |
| 13 | バークアウト | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 18.7 | |
| 14 | だましうち | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 7秒 | 17.6 | |
| 15 | バークアウト | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 17.3 | |
| 16 | ふいうち | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 16.8 | |
| 17 | だましうち | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 7秒 | 15.9 | |
| 18 | サイコカッター | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 6秒 | 15.3 | |
| 19 | サイコカッター | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 6秒 | 15.0 | |
| 20 | バークアウト | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 14.8 | |
| 21 | だましうち | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 7秒 | 14.6 | |
| 22 | だましうち | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 7秒 | 14.4 | |
| 23 | だましうち | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 7秒 | 14.0 | |
| 24 | だましうち | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 7秒 | 13.9 | |
| 25 | ふいうち | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 13.8 | |
| 26 | サイコカッター | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 6秒 | 13.5 | |
| 27 | かみつく | ノーマル13回 + スペシャル1回 · 8.5秒 | 13.3 | |
| 28 | メタルクロー | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 7秒 | 13.1 | |
| 29 | だましうち | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 7秒 | 13.0 | |
| 30 | だましうち | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 7秒 | 12.9 |
タイプ別アタッカーティア(メガフィナーレ、各タイプ上位30)で、推奨技構成にこの技が入っているポケモンです。
| タイプ · 順位 | ポケモン | 組み合わせるノーマルアタック | DPS |
|---|---|---|---|
| あく3位 | バークアウト | 29.2 | |
| あく6位 | バークアウト | 25.0 | |
| あく8位 | バークアウト | 24.2 | |
| あく10位 | バークアウト | 25.3 | |
| あく16位 | バークアウト | 20.5 | |
| あく20位 | バークアウト | 23.5 | |
| あく21位 | サイコカッター | 19.8 | |
| あく29位 | バークアウト | 20.8 |
| 技 | 威力 | 発動時間 | 必要エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|---|
| しっぺがえし | 95 | 2秒 | 100 | 47.5 | 0.95 |
| DDラリアット | 80 | 2秒 | 50 | 40 | 1.6 |
| イカサマ | 70 | 2秒 | 50 | 35 | 1.4 |
| ぶんまわす | 65 | 2秒 | 33 | 32.5 | 1.97 |
| あくのはどう | 80 | 3秒 | 50 | 26.7 | 1.6 |
| つじぎり | 45 | 2秒 | 33 | 22.5 | 1.36 |
| かみくだく | 65 | 3秒 | 33 | 21.7 | 1.97 |
| ブロッキング | 20 | 1.5秒 | 33 | 13.3 | 0.61 |
威力・発動時間・エネルギーは公開ゲームデータ(PokeMinersゲームマスター、2026-10-08時点)のレイド・ジム用の数値です。ダメージは floor(0.5 × 威力 × 攻撃 ÷ 防御 × タイプ一致1.2 × 相性) + 1 で計算し、サイクルDPSはノーマルアタックでエネルギーをためてスペシャルアタックを1回使うまでの合計ダメージを、かかった時間で割った値です。シャドウは攻撃1.2倍です。実際のレイドではボスのタイプ・技・回避で変わるため、ポケモン同士を比べる目安としてご覧ください。
レイド技 319件 · ゲームデータ 2026-10-08