回数=スペシャルアタックを撃つまでのノーマルアタック回数。1・2・3回目の順で、余ったエネルギーの持ち越しを反映。1ターン=0.5秒。
| ノーマルアタック | 獲得 / ターン | 回数 (1・2・3回目) | 初回発動まで |
|---|---|---|---|
| でんきショック | +9 / 2ターン | 6·6·5回 | 12ターン6秒 |
| でんこうせっか | +8 / 2ターン | 7·6·6回 | 14ターン7秒 |
| どろかけ | +10 / 3ターン | 5·5·5回 | 15ターン7.5秒 |
| ボルトチェンジ | +16 / 4ターン | 4·3·3回 | 16ターン8秒 |
| ふいうち | +7 / 2ターン | 8·7·7回 | 16ターン8秒 |
| たいあたりみずでっぽう | +3 / 1ターン | 17·17·16回 | 17ターン8.5秒 |
今シーズンの推奨技構成より。想定ダメージは、そのリーグ上位の中央値の相手(ぼうぎょ154 · HP169)に等倍で当てた場合の値です。
| ポケモン | ティア | 推奨ノーマルアタック · 回数 | 想定ダメージ | 相手HP比 |
|---|---|---|---|---|
| B | ふいうち8·7·7回 | 53 | 31% |
シャドウ・メガは通常フォルムと同じため省略(専用技のみ別記)。リンク付きの名前は詳細ページがあります。
威力・エネルギー・ターンはPvPoke公開ゲームマスター(2026-10-04)に基づきます。発動回数はエネルギー持ち越しを反映してGBL Noteが計算。想定ダメージは今シーズン各リーグ上位ポケモンのぼうぎょ・HP中央値を平均的な相手とし、PvPダメージ式(タイプ一致1.2倍 · シャドウ攻撃1.2倍 · バトル補正1.3倍 · 等倍)で計算した参考値で、実際のダメージは相手のタイプと個体値で変わります。
322 moves · PvPoke gamemaster 2026-10-04