同じ技でも、レイド・ジムとGOバトルリーグでは数値が別に決められています。レイドで強い技がバトルでも強いとは限りません。
| 威力 | 必要エネルギー | 速さ | |
|---|---|---|---|
| レイド · ジム | 50 | 333ゲージ | 2秒 |
| バトルリーグ | 70 | 40 | 即時発動 |
この技を含む最良の技構成のDPS順位です。アタッカーティアと同じ条件(レベル40 · 個体値15 · 相手の防御180 · スペシャルアタックのタイプが弱点のボス)で、メガフィナーレなどのイベント強化を含まない基本の数値です。 覚えられる19種(シャドウ・メガを含む)のうち上位19種 · ★=レガシー(すごいわざマシン・イベント限定)
| 順位 | ポケモン | 組み合わせるノーマルアタック | 1サイクル | サイクルDPS |
|---|---|---|---|---|
| 1 | つるのムチ | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 5.5秒 | 16.2 | |
| 2 | つるのムチ | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 5.5秒 | 16.2 | |
| 3 | マッドショット | ノーマル6回 + スペシャル1回 · 5秒 | 15.4 | |
| 4 | みずでっぽう | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 5.5秒 | 13.6 | |
| 5 | つるのムチ | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 5.5秒 | 13.3 | |
| 6 | ようせいのかぜ | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 5秒 | 13.2 | |
| 7 | どくづき | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 13.0 | |
| 8 | マッドショット | ノーマル6回 + スペシャル1回 · 5秒 | 11.6 | |
| 9 | どくづき | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 11.3 | |
| 10 | たいあたり | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 5.5秒 | 11.1 | |
| 11 | マッドショット | ノーマル6回 + スペシャル1回 · 5秒 | 11.0 | |
| 12 | ようかいえき★ | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 9.5 | |
| 13 | みずでっぽう | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 5.5秒 | 9.5 | |
| 14 | みずでっぽう | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 5.5秒 | 9.3 | |
| 15 | まとわりつく | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 5秒 | 9.2 | |
| 16 | まとわりつく | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 5秒 | 9.0 | |
| 17 | たいあたり | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 5.5秒 | 7.1 | |
| 18 | はたく | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 5.5秒 | 6.4 | |
| 19 | どくづき | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 6秒 | 3.7 |
現在のアタッカーティア(タイプ別上位30)の推奨技構成にこの技はありません。
| 技 | 威力 | 発動時間 | 必要エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|---|
| ダストシュート | 130 | 3秒 | 100 | 43.3 | 1.3 |
| ヘドロウェーブ | 105 | 3秒 | 100 | 35 | 1.05 |
| ヘドロばくだん | 85 | 2.5秒 | 50 | 34 | 1.7 |
| クロスポイズン | 40 | 1.5秒 | 33 | 26.7 | 1.21 |
| ヘドロこうげき | 50 | 2秒 | 33 | 25 | 1.52 |
| どくどくのキバ | 30 | 1.5秒 | 33 | 20 | 0.91 |
| アシッドボム | 20 | 3秒 | 50 | 6.7 | 0.4 |
威力・発動時間・エネルギーは公開ゲームデータ(PokeMinersゲームマスター、2026-10-08時点)のレイド・ジム用の数値です。ダメージは floor(0.5 × 威力 × 攻撃 ÷ 防御 × タイプ一致1.2 × 相性) + 1 で計算し、サイクルDPSはノーマルアタックでエネルギーをためてスペシャルアタックを1回使うまでの合計ダメージを、かかった時間で割った値です。シャドウは攻撃1.2倍です。実際のレイドではボスのタイプ・技・回避で変わるため、ポケモン同士を比べる目安としてご覧ください。
レイド技 319件 · ゲームデータ 2026-10-08