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포켓몬고 PvP IV 순위 체커

포켓몬을 검색하면 리그별(슈퍼·하이퍼·마스터) 최적 IV 순위를 스탯곱(Product) 기준으로 보여줍니다. 슈퍼·하이퍼리그는 CP 제한 때문에 공격 IV가 낮을수록 순위가 높은 경우가 많습니다.

전체 도감에서 검색 — 레이드몬·일반몬 모두
마릴리
마릴리
#184 · 112/152/225
도감 · 배틀·레이드 정보 →
🔎 내 IV 순위 찾기
공격방어체력
순위IV (공/방/체)CP레벨공격방어체력Product
10/15/15149945.591.6136.6196100.00%
20/14/11150046.592.2136.619499.59%
30/15/1214994691.9137.019499.59%
40/13/12149946.592.2135.819599.50%
50/14/1314974691.9136.219599.50%
60/15/14149645.591.6136.619599.49%
70/13/1414964691.9135.319699.41%
80/13/1514994691.9135.319699.41%
90/14/15149545.591.6135.819699.40%
101/15/11150045.592.4136.619399.35%
110/11/15149946.592.2134.119799.31%
121/15/1314974592.1136.219499.25%
131/15/1415004592.1136.219499.25%
140/9/1514994792.4132.919899.19%
151/13/14150045.592.4134.919599.18%
161/14/1514994592.1135.319599.17%
170/14/815004792.4137.019299.17%
180/15/9149846.592.2137.419299.16%
191/15/15149444.591.8135.719599.15%
200/13/914984792.4136.219399.08%
211/12/15149945.592.4134.119699.08%
220/14/10149746.592.2136.619399.08%
231/11/1415004692.7133.719699.08%
240/15/1114964691.9137.019399.07%
250/13/11149646.592.2135.819498.99%
260/12/1115004792.4135.319498.99%
270/14/1214944691.9136.219498.99%
280/15/13149345.591.6136.619498.98%
292/14/14150044.592.7134.919498.92%
301/15/814994692.7137.019198.92%
312/15/1514984492.4135.319498.91%
320/12/12149446.592.2134.919598.90%
330/12/13149846.592.2134.919598.90%
340/13/1314934691.9135.319598.90%
350/11/1214994792.4134.519598.90%
360/14/14149145.591.6135.819598.89%
370/10/11150047.592.7134.119598.89%
382/13/15149844.592.7134.119598.83%
391/15/10149745.592.4136.619298.83%
400/12/1414924691.9134.519698.80%
410/12/1514954691.9134.519698.80%
420/11/14149646.592.2134.119698.80%
430/15/4150047.592.7138.218998.80%
440/10/1314974792.4133.719698.79%
450/9/12149947.592.7133.319698.78%
461/13/1115004692.7135.319398.76%
471/14/11149545.592.4135.819398.75%
481/14/12149845.592.4135.819398.75%
491/15/1214944592.1136.219398.74%
500/14/5149947.592.7137.419098.73%
510/13/415004893.0137.019098.73%
520/15/614984792.4137.819098.72%
530/10/15149546.592.2133.319798.70%
540/9/1414964792.4132.919798.68%
551/12/1214994692.7134.519498.67%
561/13/13149745.592.4134.919498.67%
571/11/11150046.593.0134.119498.67%
580/8/13149747.592.7132.419798.67%
590/8/14150047.592.7132.419798.67%
601/14/1314924592.1135.319498.66%
611/14/1414964592.1135.319498.66%
620/13/6149847.592.7136.619198.65%
630/14/714974792.4137.019198.65%
643/15/14149943.592.9134.919398.65%
650/15/8149546.592.2137.419198.64%
661/12/14149645.592.4134.119598.57%
671/11/1314974692.7133.719598.57%
681/13/1514944592.1134.519598.57%
690/8/1514944792.4132.019898.57%
700/13/814954792.4136.219298.57%
711/10/12149846.593.0133.319598.57%
720/14/9149446.592.2136.619298.57%
730/12/7149747.592.7135.819298.57%
740/12/8150047.592.7135.819298.57%
750/15/1014924691.9137.019298.56%
760/7/15149947.592.7131.619898.55%
770/6/1415004893.0131.219898.52%
782/14/1114994592.9135.319298.51%
792/15/12149844.592.7135.719298.49%
800/13/10149346.592.2135.819398.48%
811/15/5149946.593.0137.418998.48%
820/12/914944792.4135.319398.48%
830/12/1014974792.4135.319398.48%
841/11/15149445.592.4133.319698.48%
850/11/9149847.592.7134.919398.48%
861/10/1414964692.7132.919698.47%
871/10/1514994692.7132.919698.47%
880/10/815004893.0134.519398.46%
891/9/14150046.593.0132.519698.46%
902/12/11149945.593.2134.119398.43%
912/13/1214984592.9134.519398.42%
922/14/13149644.592.7134.919398.41%
931/14/6149846.593.0136.619098.41%
941/15/714964692.7137.019098.40%
952/15/1414954492.4135.319398.40%
960/5/1514984893.0130.419998.39%
970/11/1114964792.4134.519498.39%
980/10/10149747.592.7134.119498.38%
990/9/914984893.0133.719498.36%
1000/4/14149948.593.3129.919998.35%
상위 100위까지 표시 · 내 IV는 위에서 조회

🔬 타협개체 심층 분석 — 어디까지 키워도 될까?

100% 개체와 타협 IV를 마스터리그 상위 100종에 0·1·2실드 전수 시뮬레이션하고, CMP·승패 변화·베스트파트너 효과를 비교해 실제 육성 가능한 타협선을 계산한 GBL Note 자체 분석입니다.

그란돈
그란돈 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
루나아라
루나아라 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
레시라무
레시라무 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
자시안 (검왕)
자시안 (검왕) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
제르네아스
제르네아스 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
큐레무 (화이트)
큐레무 (화이트) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
펄기아 (오리진)
펄기아 (오리진) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
가이오가
가이오가 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
제크로무
제크로무 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
지가르데 (퍼펙트폼)
지가르데 (퍼펙트폼) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
칠색조
칠색조 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
무한다이노
무한다이노 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
디아루가 (오리진)
디아루가 (오리진) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
그림자 거대코뿌리
그림자 거대코뿌리 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
이벨타르
이벨타르 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
케르디오 (각오의 모습)
케르디오 (각오의 모습) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
거대코뿌리
거대코뿌리 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
메타그로스
메타그로스 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
타부자고
타부자고 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
한카리아스
한카리아스 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까

IV 순위란?

PvP(GBL)에서는 리그 CP 제한(슈퍼 1500·하이퍼 2500) 안에서 스탯곱(공격×방어×체력)이 높을수록 강합니다. CP 제한이 있으면 공격 종족값이 낮은 개체가 더 높은 레벨까지 올라가 방어·체력이 커져 순위가 높아집니다. 마스터리그는 제한이 없어 15/15/15가 항상 1위입니다.

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