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포켓몬고 PvP IV 순위 체커

포켓몬을 검색하면 리그별(슈퍼·하이퍼·마스터) 최적 IV 순위를 스탯곱(Product) 기준으로 보여줍니다. 슈퍼·하이퍼리그는 CP 제한 때문에 공격 IV가 낮을수록 순위가 높은 경우가 많습니다.

전체 도감에서 검색 — 레이드몬·일반몬 모두
하리뭉
하리뭉
#297 · 209/114/302
도감 · 배틀·레이드 정보 →
🔎 내 IV 순위 찾기
공격방어체력
순위IV (공/방/체)CP레벨공격방어체력Product
10/14/13149720124.976.5188100.00%
20/14/14150020124.976.5188100.00%
30/13/15149620124.975.918999.75%
40/15/10149620124.977.118699.71%
50/15/11149820124.977.118699.71%
61/13/13149920125.575.918899.69%
71/15/8149820125.577.118599.65%
80/14/12149520124.976.518799.47%
91/12/15149720125.575.318999.43%
101/14/10149720125.576.518699.41%
111/14/11150020125.576.518699.41%
122/12/13150020126.175.318899.38%
132/14/8150020126.176.518599.35%
140/13/13149120124.975.918899.22%
150/13/14149420124.975.918899.22%
160/15/8149120124.977.118599.17%
170/15/9149420124.977.118599.17%
181/13/12149620125.575.918799.16%
192/11/15149820126.174.718999.12%
201/15/7149620125.577.118499.11%
212/13/10149820126.175.918699.10%
224/15/14149619.5125.676.118699.08%
234/15/15149819.5125.676.118699.08%
242/15/5149820126.177.118399.04%
250/11/6150020.5126.475.618699.03%
260/9/11150020.5126.474.418999.02%
275/15/12149819.5126.276.118599.01%
280/13/1149920.5126.476.818398.99%
293/15/3150020126.677.118298.97%
300/12/15149020124.975.318998.96%
310/14/10149020124.976.518698.94%
320/14/11149220124.976.518698.94%
336/15/10150019.5126.876.118498.93%
341/12/13149320125.575.318898.91%
351/12/14149520125.575.318898.91%
361/14/8149220125.576.518598.88%
371/14/9149520125.576.518598.88%
382/12/12149720126.175.318798.85%
392/14/7149720126.176.518498.81%
403/12/10150020126.675.318698.79%
413/10/15150020126.674.118998.79%
425/14/14149719.5126.275.518698.77%
435/14/15149919.5126.275.518698.77%
440/10/8149820.5126.475.018798.77%
450/12/3149820.5126.476.218498.75%
463/14/5149920126.676.518398.74%
470/8/13149820.5126.473.819098.73%
486/14/12149919.5126.875.518598.70%
490/13/12148920124.975.918798.69%
501/12/1150020.5127.076.218398.68%
511/11/15149120125.574.718998.65%
520/15/7148920124.977.118498.64%
531/13/10149120125.575.918698.63%
541/13/11149420125.575.918698.63%
553/15/14148919.5125.176.118698.61%
563/15/15149119.5125.176.118698.61%
572/11/13149420126.174.718898.59%
582/11/14149620126.174.718898.59%
591/15/5149120125.577.118398.57%
601/15/6149320125.577.118398.57%
612/13/8149420126.175.918598.57%
622/13/9149620126.175.918598.57%
634/15/12149119.5125.676.118598.55%
644/15/13149419.5125.676.118598.55%
653/11/12149820126.674.718798.53%
663/13/7149820126.675.918498.50%
670/11/4149520.5126.475.618598.50%
680/11/5149720.5126.475.618598.50%
692/15/3149320126.177.118298.50%
702/15/4149620126.177.118298.50%
710/9/9149520.5126.474.418898.50%
720/9/10149720.5126.474.418898.50%
735/15/10149319.5126.276.118498.47%
745/15/11149619.5126.276.118498.47%
756/13/14149819.5126.874.918698.46%
760/13/0149720.5126.476.818298.45%
771/9/8150020.5127.074.418798.44%
780/7/14149420.5126.473.219198.44%
790/7/15149720.5126.473.219198.44%
800/12/13148520124.975.318898.44%
810/12/14148820124.975.318898.44%
821/11/3149920.5127.075.618498.44%
833/15/1149520126.677.118198.42%
843/15/2149820126.677.118198.42%
850/14/8148520124.976.518598.40%
860/14/9148820124.976.518598.40%
876/15/9149819.5126.876.118398.40%
881/7/13149920.5127.073.219098.39%
897/13/12150019.5127.474.918598.38%
901/12/12149020125.575.318798.38%
911/14/7149020125.576.518498.34%
924/15/0150020127.277.118098.34%
932/10/15149220126.174.118998.32%
942/12/10149320126.175.318698.32%
952/12/11149520126.175.318698.32%
967/15/7150019.5127.476.118298.31%
974/14/14149019.5125.675.518698.31%
984/14/15149219.5125.675.518698.31%
992/14/5149220126.176.518398.27%
1002/14/6149520126.176.518398.27%
상위 100위까지 표시 · 내 IV는 위에서 조회

🔬 타협개체 심층 분석 — 어디까지 키워도 될까?

100% 개체와 타협 IV를 마스터리그 상위 100종에 0·1·2실드 전수 시뮬레이션하고, CMP·승패 변화·베스트파트너 효과를 비교해 실제 육성 가능한 타협선을 계산한 GBL Note 자체 분석입니다.

그란돈
그란돈 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
루나아라
루나아라 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
레시라무
레시라무 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
자시안 (검왕)
자시안 (검왕) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
제르네아스
제르네아스 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
큐레무 (화이트)
큐레무 (화이트) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
펄기아 (오리진)
펄기아 (오리진) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
가이오가
가이오가 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
제크로무
제크로무 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
지가르데 (퍼펙트폼)
지가르데 (퍼펙트폼) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
칠색조
칠색조 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
무한다이노
무한다이노 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
디아루가 (오리진)
디아루가 (오리진) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
그림자 거대코뿌리
그림자 거대코뿌리 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
이벨타르
이벨타르 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
케르디오 (각오의 모습)
케르디오 (각오의 모습) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
거대코뿌리
거대코뿌리 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
메타그로스
메타그로스 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
타부자고
타부자고 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
한카리아스
한카리아스 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까

IV 순위란?

PvP(GBL)에서는 리그 CP 제한(슈퍼 1500·하이퍼 2500) 안에서 스탯곱(공격×방어×체력)이 높을수록 강합니다. CP 제한이 있으면 공격 종족값이 낮은 개체가 더 높은 레벨까지 올라가 방어·체력이 커져 순위가 높아집니다. 마스터리그는 제한이 없어 15/15/15가 항상 1위입니다.

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