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포켓몬고 PvP IV 순위 체커

포켓몬을 검색하면 리그별(슈퍼·하이퍼·마스터) 최적 IV 순위를 스탯곱(Product) 기준으로 보여줍니다. 슈퍼·하이퍼리그는 CP 제한 때문에 공격 IV가 낮을수록 순위가 높은 경우가 많습니다.

전체 도감에서 검색 — 레이드몬·일반몬 모두
줄뮤마
줄뮤마
#522 · 118/64/128
도감 · 배틀·레이드 정보 →
🔎 내 IV 순위 찾기
공격방어체력
순위IV (공/방/체)CP레벨공격방어체력Product
115/15/1599850111.866.4120100.00%
214/15/1599050110.966.412099.25%
315/15/1499450111.866.411999.17%
415/14/1599150111.865.512098.73%
513/15/1598350110.166.412098.50%
614/15/1498750110.966.411998.42%
715/15/1399150111.866.411898.33%
814/14/1598450110.965.512097.99%
915/14/1498850111.865.511997.91%
1012/15/1597550109.266.412097.74%
1113/15/1497950110.166.411997.68%
1214/15/1398350110.966.411897.59%
1315/15/1298750111.866.411797.50%
1415/13/1598550111.864.712097.47%
1513/14/1597650110.165.512097.25%
1614/14/1498050110.965.511997.18%
1715/14/1398450111.865.511897.09%
1811/15/1596850108.466.412096.99%
1912/15/1497250109.266.411996.93%
2013/15/1397650110.166.411896.85%
2114/15/1298050110.966.411796.77%
2214/13/1597850110.964.712096.74%
2315/15/1198450111.866.411696.67%
2415/13/1498150111.864.711996.66%
2512/14/1596950109.265.512096.51%
2613/14/1497350110.165.511996.44%
2714/14/1397750110.965.511896.36%
2815/14/1298150111.865.511796.27%
2910/15/1596050107.666.412096.24%
3015/12/1597950111.863.912096.20%
3111/15/1496450108.466.411996.18%
3212/15/1396850109.266.411896.12%
3313/15/1297250110.166.411796.03%
3413/13/1597050110.164.712096.00%
3514/15/1197650110.966.411695.94%
3614/13/1497450110.964.711995.93%
3715/13/1397850111.864.711895.84%
3815/15/997650111.866.411595.83%
3915/15/1098050111.866.411595.83%
4011/14/1596150108.465.512095.76%
4112/14/1496650109.265.511995.70%
4213/14/1397050110.165.511895.63%
4314/14/1297350110.965.511795.54%
449/15/1595350106.766.412095.49%
4514/12/1597150110.963.912095.48%
4615/14/1197750111.865.511695.44%
4710/15/1495750107.666.411995.44%
4815/12/1497550111.863.911995.40%
4911/15/1396150108.466.411895.38%
5012/15/1296550109.266.411795.30%
5112/13/1596350109.264.712095.27%
5213/15/1196950110.166.411695.21%
5313/13/1496750110.164.711995.20%
5414/13/1397150110.964.711895.12%
5514/15/996950110.966.411595.11%
5614/15/1097350110.966.411595.11%
5715/13/1297550111.864.711795.03%
5810/14/1595450107.665.512095.02%
5915/15/897350111.866.411495.00%
6011/14/1495850108.465.511994.97%
6115/11/1597250111.863.012094.94%
6212/14/1396250109.265.511894.90%
6313/14/1296650110.165.511794.82%
6413/12/1596450110.163.912094.76%
658/15/1594550105.966.412094.74%
6614/14/1197050110.965.511694.73%
679/15/1494950106.766.411994.69%
6814/12/1496850110.963.911994.68%
6910/15/1395350107.666.411894.64%
7015/14/997050111.865.511594.62%
7115/14/1097450111.865.511594.62%
7215/12/1397250111.863.911894.60%
7311/15/1295750108.466.411794.57%
7411/13/1595550108.464.712094.54%
7512/15/1196150109.266.411694.49%
7612/13/1495950109.264.711994.48%
7713/13/1396350110.164.711894.40%
7813/15/996250110.166.411594.39%
7913/15/1096550110.166.411594.39%
8014/13/1296750110.964.711794.32%
8114/15/896650110.966.411494.29%
829/14/1594750106.765.512094.28%
8310/14/1495150107.665.511994.23%
8414/11/1596550110.963.012094.22%
8515/13/1197150111.864.711694.22%
8611/14/1395550108.465.511894.17%
8715/15/796950111.866.411394.17%
8815/11/1496950111.863.011994.15%
8912/14/1295950109.265.511794.09%
9012/12/1595650109.263.912094.03%
9113/14/1196350110.165.511694.01%
927/15/1593850105.066.412093.98%
9313/12/1496050110.163.911993.97%
948/15/1494250105.966.411993.95%
9514/14/996350110.965.511593.91%
9614/14/1096750110.965.511593.91%
979/15/1394650106.766.411893.90%
9814/12/1396450110.963.911893.89%
9910/15/1295050107.666.411793.83%
10010/13/1594850107.664.712093.80%
상위 100위까지 표시 · 내 IV는 위에서 조회

🔬 타협개체 심층 분석 — 어디까지 키워도 될까?

100% 개체와 타협 IV를 마스터리그 상위 100종에 0·1·2실드 전수 시뮬레이션하고, CMP·승패 변화·베스트파트너 효과를 비교해 실제 육성 가능한 타협선을 계산한 GBL Note 자체 분석입니다.

그란돈
그란돈 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
루나아라
루나아라 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
레시라무
레시라무 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
자시안 (검왕)
자시안 (검왕) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
제르네아스
제르네아스 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
큐레무 (화이트)
큐레무 (화이트) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
펄기아 (오리진)
펄기아 (오리진) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
가이오가
가이오가 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
제크로무
제크로무 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
지가르데 (퍼펙트폼)
지가르데 (퍼펙트폼) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
칠색조
칠색조 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
무한다이노
무한다이노 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
디아루가 (오리진)
디아루가 (오리진) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
그림자 거대코뿌리
그림자 거대코뿌리 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
이벨타르
이벨타르 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
케르디오 (각오의 모습)
케르디오 (각오의 모습) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
거대코뿌리
거대코뿌리 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
메타그로스
메타그로스 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
타부자고
타부자고 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
한카리아스
한카리아스 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까

IV 순위란?

PvP(GBL)에서는 리그 CP 제한(슈퍼 1500·하이퍼 2500) 안에서 스탯곱(공격×방어×체력)이 높을수록 강합니다. CP 제한이 있으면 공격 종족값이 낮은 개체가 더 높은 레벨까지 올라가 방어·체력이 커져 순위가 높아집니다. 마스터리그는 제한이 없어 15/15/15가 항상 1위입니다.

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