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포켓몬고 PvP IV 순위 체커

포켓몬을 검색하면 리그별(슈퍼·하이퍼·마스터) 최적 IV 순위를 스탯곱(Product) 기준으로 보여줍니다. 슈퍼·하이퍼리그는 CP 제한 때문에 공격 IV가 낮을수록 순위가 높은 경우가 많습니다.

전체 도감에서 검색 — 레이드몬·일반몬 모두
고릴타
고릴타
#812 · 239/168/225
도감 · 배틀·레이드 정보 →
🔎 내 IV 순위 찾기
공격방어체력
순위IV (공/방/체)CP레벨공격방어체력Product
10/12/13150017131.699.1131100.00%
20/10/15149817131.698.013299.64%
30/14/10149917131.6100.212999.57%
44/15/15149916.5131.999.313099.56%
51/9/15150017132.297.513299.50%
60/11/13149617131.698.613199.44%
70/11/14149917131.698.613199.44%
80/15/8149717131.6100.812899.34%
90/15/9150017131.6100.812899.34%
101/10/13149817132.298.013199.30%
110/12/12149717131.699.113099.24%
121/14/8149917132.2100.212899.21%
135/15/13149916.5132.499.312999.20%
142/9/13150017132.797.513199.16%
153/15/15149316.5131.399.313099.15%
161/11/12149917132.298.613099.10%
170/9/15149417131.697.513299.08%
180/13/10149517131.699.712999.02%
190/13/11149817131.699.712999.02%
204/14/15149516.5131.998.813099.02%
211/15/6149617132.2100.812798.97%
221/15/7150017132.2100.812798.97%
231/8/15149617132.296.913298.94%
240/10/13149217131.698.013198.89%
250/10/14149517131.698.013198.89%
261/12/10149717132.299.112998.89%
271/12/11150017132.299.112998.89%
285/13/15149716.5132.498.213098.88%
292/14/6149917132.7100.212798.84%
306/15/11149916.5132.999.312898.84%
314/15/13149316.5131.999.312998.80%
324/15/14149616.5131.999.312998.80%
330/14/8149317131.6100.212898.80%
340/14/9149617131.6100.212898.80%
352/7/15149817132.796.413298.78%
362/11/10149917132.798.612998.75%
371/9/13149417132.297.513198.74%
381/9/14149717132.297.513198.74%
392/15/15148716.5130.899.313098.74%
406/12/15149916.5132.997.713098.74%
410/11/12149317131.698.613098.69%
421/13/8149517132.299.712898.66%
431/13/9149817132.299.712898.66%
445/14/13149516.5132.498.812998.66%
455/14/14149816.5132.498.812998.66%
463/6/15150017133.395.813298.63%
473/14/15148916.5131.398.813098.61%
482/15/4149617132.7100.812698.60%
492/15/5149917132.7100.812698.60%
502/8/13149617132.796.913198.60%
512/8/14149917132.796.913198.60%
520/15/6149017131.6100.812798.56%
530/15/7149317131.6100.812798.56%
540/7/6150017.5133.697.812998.55%
551/10/12149517132.298.013098.54%
562/12/8149717132.799.112898.53%
572/12/9150017132.799.112898.53%
580/8/15149017131.696.913298.52%
596/13/13149716.5132.998.212998.52%
606/13/14150016.5132.998.212998.52%
614/13/15149116.5131.998.213098.48%
620/12/10149117131.699.112998.47%
630/12/11149417131.699.112998.47%
643/14/4149817133.3100.212698.47%
653/7/13149817133.396.413198.44%
665/15/11149316.5132.499.312898.44%
675/15/12149616.5132.499.312898.44%
681/14/6149217132.2100.212798.43%
691/14/7149617132.2100.212798.43%
702/9/12149717132.797.513098.40%
713/15/13148716.5131.399.312998.39%
723/15/14149016.5131.399.312998.39%
733/11/8149917133.398.612898.39%
747/12/13149916.5133.597.712998.38%
751/7/15149217132.296.413298.37%
760/4/10150017.5133.696.113198.36%
774/13/4150017133.899.712698.34%
781/11/10149317132.298.612998.34%
791/11/11149617132.298.612998.34%
801/15/15148116.5130.299.313098.33%
815/12/15149316.5132.497.713098.33%
820/9/13148817131.697.513198.33%
830/9/14149117131.697.513198.33%
842/13/6149417132.799.712798.30%
852/13/7149817132.799.712798.30%
866/14/11149516.5132.998.812898.30%
876/14/12149816.5132.998.812898.30%
884/6/13150017133.895.813198.28%
890/0/15149817.5133.693.913498.28%
904/14/13148916.5131.998.812998.26%
914/14/14149216.5131.998.812998.26%
920/13/8148817131.699.712898.25%
930/13/9149217131.699.712898.25%
943/8/12149917133.396.913098.25%
953/15/2149617133.3100.812598.23%
963/15/3149917133.3100.812598.23%
972/6/15149417132.795.813298.22%
982/14/15148316.5130.898.813098.20%
991/15/4149017132.2100.812698.20%
1001/15/5149317132.2100.812698.20%
상위 100위까지 표시 · 내 IV는 위에서 조회

🔬 타협개체 심층 분석 — 어디까지 키워도 될까?

100% 개체와 타협 IV를 마스터리그 상위 100종에 0·1·2실드 전수 시뮬레이션하고, CMP·승패 변화·베스트파트너 효과를 비교해 실제 육성 가능한 타협선을 계산한 GBL Note 자체 분석입니다.

그란돈
그란돈 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
루나아라
루나아라 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
레시라무
레시라무 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
자시안 (검왕)
자시안 (검왕) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
제르네아스
제르네아스 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
큐레무 (화이트)
큐레무 (화이트) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
펄기아 (오리진)
펄기아 (오리진) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
가이오가
가이오가 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
제크로무
제크로무 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
지가르데 (퍼펙트폼)
지가르데 (퍼펙트폼) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
칠색조
칠색조 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
무한다이노
무한다이노 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
디아루가 (오리진)
디아루가 (오리진) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
그림자 거대코뿌리
그림자 거대코뿌리 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
이벨타르
이벨타르 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
케르디오 (각오의 모습)
케르디오 (각오의 모습) 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
거대코뿌리
거대코뿌리 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
메타그로스
메타그로스 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
타부자고
타부자고 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까
한카리아스
한카리아스 개체값 타협점 — 마스터리그, 어디까지 괜찮을까

IV 순위란?

PvP(GBL)에서는 리그 CP 제한(슈퍼 1500·하이퍼 2500) 안에서 스탯곱(공격×방어×체력)이 높을수록 강합니다. CP 제한이 있으면 공격 종족값이 낮은 개체가 더 높은 레벨까지 올라가 방어·체력이 커져 순위가 높아집니다. 마스터리그는 제한이 없어 15/15/15가 항상 1위입니다.

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