타수 = 차지 기술을 쓰기까지 빠른 기술 횟수. 1·2·3번째 발동 순서이며 남은 에너지 이월을 반영했습니다. 1턴 = 0.5초.
| 차지 기술 | 필요 에너지 | 타수 (1·2·3번째) | 첫 발동까지 |
|---|---|---|---|
| 누르기하이드로캐논드릴라이너외 3개 | 40 | 4·3·3타 | 12턴6초 |
| 악의파동스톤샤워폭발펀치외 5개 | 45 | 4·3·4타 | 12턴6초 |
| 섀도볼물의파동자이로볼외 5개 | 50 | 4·4·4타 | 12턴6초 |
| 스톤에지땅고르기10만마력외 4개 | 55 | 5·4·4타 | 15턴7.5초 |
| 역린보복치근거리기외 1개 | 60 | 5·5·4타 | 15턴7.5초 |
| 지진러스터캐논 | 65 | 5·5·5타 | 15턴7.5초 |
| 로켓박치기눈보라하이드로펌프 | 75 | 6·6·6타 | 18턴9초 |
| 파괴광선솔라빔 | 80 | 7·6·6타 | 21턴10.5초 |
현재 시즌 추천 기술배치 기준. 예상 데미지는 그 리그 상위권의 중앙값 상대(방어 154 · HP 169)에게 상성 중립으로 맞췄을 때의 값입니다.
그림자·메가는 기본 폼과 같아 생략했습니다(전용 기술만 따로 표기). 이름에 링크가 있는 포켓몬은 상세 페이지가 있습니다. ★ = 레거시(엘리트 기술머신·이벤트 한정)
위력·에너지·턴은 PvPoke 공개 게임마스터(2026-10-04) 기준입니다. 타수는 에너지 이월을 반영해 GBL Note가 계산했습니다. 예상 데미지는 현재 시즌 각 리그 상위권 포켓몬의 방어·HP 중앙값을 평균 상대로 놓고 PvP 데미지 공식(자속 1.2배 · 그림자 공격 1.2배 · 배틀 보정 1.3배 · 상성 중립)으로 계산한 참고값이며, 실제 데미지는 상대 타입과 개체값에 따라 달라집니다.
322 moves · PvPoke gamemaster 2026-10-04