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ひこうスペシャルアタックレイド · ジム

アクロバット — レイド数値 · DPS · 使うポケモン

애크러뱃 · Acrobatics · 雜技
威力
100
225種中 72位
必要エネルギー
100
1ゲージ
発動時間
2秒
ダメージ発生 0.6秒
DPS · 1秒あたり威力
50
225種中 39位
DPE · エネルギーあたり威力
1
225種中 212位

レイド数値とバトル数値の比較

同じ技でも、レイド・ジムとGOバトルリーグでは数値が別に決められています。レイドで強い技がバトルでも強いとは限りません。

威力必要エネルギー速さ
レイド · ジム1001001ゲージ2秒
バトルリーグ11055即時発動

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アクロバット — 最も火力が出るポケモン

この技を含む最良の技構成のDPS順位です。アタッカーティアと同じ条件(レベル40 · 個体値15 · 相手の防御180 · スペシャルアタックのタイプが弱点のボス)で、メガフィナーレなどのイベント強化を含まない基本の数値です。 覚えられる10種(シャドウ・メガを含む)のうち上位10種 · ★=レガシー(すごいわざマシン・イベント限定)

順位ポケモン組み合わせるノーマルアタック1サイクルサイクルDPS
1シャドウグライオンシャドウグライオンつばさでうつノーマル10回 + スペシャル1回 · 12秒17.7
2タイカイデンタイカイデンエアスラッシュノーマル13回 + スペシャル1回 · 15秒17.1
3アーゴヨンアーゴヨンエアスラッシュノーマル13回 + スペシャル1回 · 15秒16.9
4グライオングライオンつばさでうつノーマル10回 + スペシャル1回 · 12秒14.6
5エモンガエモンガでんきショックノーマル15回 + スペシャル1回 · 9.5秒10.8
6シャドウワタッコシャドウワタッコ★まとわりつくノーマル8回 + スペシャル1回 · 10秒10.0
7カイデンカイデンつつくノーマル10回 + スペシャル1回 · 12秒9.2
8シャドウレディアンシャドウレディアンむしくいノーマル17回 + スペシャル1回 · 10.5秒9.1
9レディアンレディアンむしくいノーマル17回 + スペシャル1回 · 10.5秒8.2
10ワタッコワタッコ★タネマシンガンノーマル8回 + スペシャル1回 · 10秒8.1

アクロバット — アタッカーティアでの採用

現在のアタッカーティア(タイプ別上位30)の推奨技構成にこの技はありません。

ひこうタイプ技の相性

こうかはばつぐん ×1.6くさかくとうむし
いまひとつ ×0.625でんきいわはがね
二重耐性 ×0.39なし

ひこうタイプのほかのスペシャルアタック — レイド数値

技威力発動時間必要エネルギーDPSDPE
ブレイブバード1302秒100651.3
こがらしあらし1502.5秒100601.5
エアロブラスト1803.5秒10051.41.8
アクロバット1002秒100501
くちばしキャノン1252.5秒50502.5
そらをとぶ902秒50451.8
デスウイング852秒5042.51.7
ぼうふう1052.5秒100421.05
ガリョウテンセイ1403.5秒50402.8
ゴッドバード802秒50401.6
ドリルくちばし702.5秒33282.12
つばめがえし552.5秒33221.67
エアカッター552.5秒50221.1
フェザーダンス353秒5011.70.7

このページの数値はどう計算している?

威力・発動時間・エネルギーは公開ゲームデータ(PokeMinersゲームマスター、2026-10-08時点)のレイド・ジム用の数値です。ダメージは floor(0.5 × 威力 × 攻撃 ÷ 防御 × タイプ一致1.2 × 相性) + 1 で計算し、サイクルDPSはノーマルアタックでエネルギーをためてスペシャルアタックを1回使うまでの合計ダメージを、かかった時間で割った値です。シャドウは攻撃1.2倍です。実際のレイドではボスのタイプ・技・回避で変わるため、ポケモン同士を比べる目安としてご覧ください。

レイド技 319件 · ゲームデータ 2026-10-08