同じ技でも、レイド・ジムとGOバトルリーグでは数値が別に決められています。レイドで強い技がバトルでも強いとは限りません。
| 威力 | 必要エネルギー | 速さ | |
|---|---|---|---|
| レイド · ジム | 140 | 502ゲージ | 3.5秒 |
| バトルリーグ | 110 | 45 | 即時発動 |
この技を含む最良の技構成のDPS順位です。アタッカーティアと同じ条件(レベル40 · 個体値15 · 相手の防御180 · スペシャルアタックのタイプが弱点のボス)で、メガフィナーレなどのイベント強化を含まない基本の数値です。 覚えられる2種(シャドウ・メガを含む)のうち上位2種 · ★=レガシー(すごいわざマシン・イベント限定)
| 順位 | ポケモン | 組み合わせるノーマルアタック | 1サイクル | サイクルDPS |
|---|---|---|---|---|
| 1 | エアスラッシュ | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 10.5秒 | 35.4 | |
| 2 | エアスラッシュ | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 10.5秒 | 27.5 |
タイプ別アタッカーティア(メガフィナーレ、各タイプ上位30)で、推奨技構成にこの技が入っているポケモンです。
| 技 | 威力 | 発動時間 | 必要エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|---|
| ブレイブバード | 130 | 2秒 | 100 | 65 | 1.3 |
| こがらしあらし | 150 | 2.5秒 | 100 | 60 | 1.5 |
| エアロブラスト | 180 | 3.5秒 | 100 | 51.4 | 1.8 |
| アクロバット | 100 | 2秒 | 100 | 50 | 1 |
| くちばしキャノン | 125 | 2.5秒 | 50 | 50 | 2.5 |
| そらをとぶ | 90 | 2秒 | 50 | 45 | 1.8 |
| デスウイング | 85 | 2秒 | 50 | 42.5 | 1.7 |
| ぼうふう | 105 | 2.5秒 | 100 | 42 | 1.05 |
| ガリョウテンセイ | 140 | 3.5秒 | 50 | 40 | 2.8 |
| ゴッドバード | 80 | 2秒 | 50 | 40 | 1.6 |
| ドリルくちばし | 70 | 2.5秒 | 33 | 28 | 2.12 |
| つばめがえし | 55 | 2.5秒 | 33 | 22 | 1.67 |
| エアカッター | 55 | 2.5秒 | 50 | 22 | 1.1 |
| フェザーダンス | 35 | 3秒 | 50 | 11.7 | 0.7 |
威力・発動時間・エネルギーは公開ゲームデータ(PokeMinersゲームマスター、2026-10-08時点)のレイド・ジム用の数値です。ダメージは floor(0.5 × 威力 × 攻撃 ÷ 防御 × タイプ一致1.2 × 相性) + 1 で計算し、サイクルDPSはノーマルアタックでエネルギーをためてスペシャルアタックを1回使うまでの合計ダメージを、かかった時間で割った値です。シャドウは攻撃1.2倍です。実際のレイドではボスのタイプ・技・回避で変わるため、ポケモン同士を比べる目安としてご覧ください。
レイド技 319件 · ゲームデータ 2026-10-08