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フェアリースペシャルアタックレイド · ジム

チャームボイス — レイド数値 · DPS · 使うポケモン

차밍보이스 · Disarming Voice · 魅惑之聲
威力
70
225種中 133位
必要エネルギー
33
3ゲージ
発動時間
4秒
ダメージ発生 3.3秒
DPS · 1秒あたり威力
17.5
225種中 214位
DPE · エネルギーあたり威力
2.12
225種中 25位

レイド数値とバトル数値の比較

同じ技でも、レイド・ジムとGOバトルリーグでは数値が別に決められています。レイドで強い技がバトルでも強いとは限りません。

威力必要エネルギー速さ
レイド · ジム70333ゲージ4秒
バトルリーグ7045即時発動

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チャームボイス — 最も火力が出るポケモン

この技を含む最良の技構成のDPS順位です。アタッカーティアと同じ条件(レベル40 · 個体値15 · 相手の防御180 · スペシャルアタックのタイプが弱点のボス)で、メガフィナーレなどのイベント強化を含まない基本の数値です。 覚えられる27種(シャドウ・メガを含む)のうち上位27種 · ★=レガシー(すごいわざマシン・イベント限定)

順位ポケモン組み合わせるノーマルアタック1サイクルサイクルDPS
1アシレーヌアシレーヌあまえるノーマル3回 + スペシャル1回 · 8.5秒16.0
2フラージェスフラージェスようせいのかぜノーマル3回 + スペシャル1回 · 7秒13.4
3プクリンプクリンあまえるノーマル3回 + スペシャル1回 · 8.5秒11.3
4シャドウバクオングシャドウバクオングかみつくノーマル9回 + スペシャル1回 · 8.5秒11.1
5ラウドボーンラウドボーンやきつくすノーマル2回 + スペシャル1回 · 9秒10.3
6オシャマリオシャマリあまえるノーマル3回 + スペシャル1回 · 8.5秒9.9
7メガタブンネメガタブンネはたくノーマル7回 + スペシャル1回 · 7.5秒9.2
8バクオングバクオングかみつくノーマル9回 + スペシャル1回 · 8.5秒8.8
9シャドウキルリアシャドウキルリアマジカルリーフノーマル2回 + スペシャル1回 · 7秒8.4
10アチゲータアチゲータかみつくノーマル9回 + スペシャル1回 · 8.5秒8.4
11シャドウドゴームシャドウドゴームかみつくノーマル9回 + スペシャル1回 · 8.5秒8.4
12エネコロロエネコロロあまえるノーマル3回 + スペシャル1回 · 8.5秒8.2
13タブンネタブンネはたくノーマル7回 + スペシャル1回 · 7.5秒7.1
14シャドウゴニョニョシャドウゴニョニョはたくノーマル7回 + スペシャル1回 · 7.5秒7.1
15キルリアキルリアねんりきノーマル3回 + スペシャル1回 · 8.5秒7.1
16ピッピピッピはたくノーマル7回 + スペシャル1回 · 7.5秒6.7
17ドゴームドゴームかみつくノーマル9回 + スペシャル1回 · 8.5秒6.5
18シャドウラルトスシャドウラルトスねんりきノーマル3回 + スペシャル1回 · 8.5秒6.1
19ホゲータホゲータやきつくすノーマル2回 + スペシャル1回 · 9秒6.0
20プリンプリンはたくノーマル7回 + スペシャル1回 · 7.5秒5.7
21ゴニョニョゴニョニョはたくノーマル7回 + スペシャル1回 · 7.5秒5.5
22エネコエネコたいあたりノーマル7回 + スペシャル1回 · 7.5秒5.2
23ラルトスラルトスねんりきノーマル3回 + スペシャル1回 · 8.5秒5.1
24シャドウチルットシャドウチルットつつくノーマル4回 + スペシャル1回 · 8秒4.9
25ピチューピチューでんこうせっか★ノーマル3回 + スペシャル1回 · 7秒4.6
26チルットチルットつつくノーマル4回 + スペシャル1回 · 8秒4.4
27ドーブルドーブルあまえるノーマル3回 + スペシャル1回 · 8.5秒3.1

チャームボイス — アタッカーティアでの採用

現在のアタッカーティア(タイプ別上位30)の推奨技構成にこの技はありません。

フェアリータイプ技の相性

こうかはばつぐん ×1.6かくとうドラゴンあく
いまひとつ ×0.625ほのおどくはがね
二重耐性 ×0.39なし

フェアリータイプのほかのスペシャルアタック — レイド数値

技威力発動時間必要エネルギーDPSDPE
しぜんのいかり902秒50451.8
ムーンフォース1304秒10032.51.3
じゃれつく903秒50301.8
マジカルシャイン1003.5秒5028.62
ドレインキッス602.5秒50241.2
チャームボイス704秒3317.52.12

このページの数値はどう計算している?

威力・発動時間・エネルギーは公開ゲームデータ(PokeMinersゲームマスター、2026-10-08時点)のレイド・ジム用の数値です。ダメージは floor(0.5 × 威力 × 攻撃 ÷ 防御 × タイプ一致1.2 × 相性) + 1 で計算し、サイクルDPSはノーマルアタックでエネルギーをためてスペシャルアタックを1回使うまでの合計ダメージを、かかった時間で割った値です。シャドウは攻撃1.2倍です。実際のレイドではボスのタイプ・技・回避で変わるため、ポケモン同士を比べる目安としてご覧ください。

レイド技 319件 · ゲームデータ 2026-10-08