同じ技でも、レイド・ジムとGOバトルリーグでは数値が別に決められています。レイドで強い技がバトルでも強いとは限りません。
| 威力 | 必要エネルギー | 速さ | |
|---|---|---|---|
| レイド · ジム | 70 | 333ゲージ | 4秒 |
| バトルリーグ | 70 | 45 | 即時発動 |
この技を含む最良の技構成のDPS順位です。アタッカーティアと同じ条件(レベル40 · 個体値15 · 相手の防御180 · スペシャルアタックのタイプが弱点のボス)で、メガフィナーレなどのイベント強化を含まない基本の数値です。 覚えられる27種(シャドウ・メガを含む)のうち上位27種 · ★=レガシー(すごいわざマシン・イベント限定)
| 順位 | ポケモン | 組み合わせるノーマルアタック | 1サイクル | サイクルDPS |
|---|---|---|---|---|
| 1 | あまえる | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 8.5秒 | 16.0 | |
| 2 | ようせいのかぜ | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 7秒 | 13.4 | |
| 3 | あまえる | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 8.5秒 | 11.3 | |
| 4 | かみつく | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 8.5秒 | 11.1 | |
| 5 | やきつくす | ノーマル2回 + スペシャル1回 · 9秒 | 10.3 | |
| 6 | あまえる | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 8.5秒 | 9.9 | |
| 7 | はたく | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 9.2 | |
| 8 | かみつく | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 8.5秒 | 8.8 | |
| 9 | マジカルリーフ | ノーマル2回 + スペシャル1回 · 7秒 | 8.4 | |
| 10 | かみつく | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 8.5秒 | 8.4 | |
| 11 | かみつく | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 8.5秒 | 8.4 | |
| 12 | あまえる | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 8.5秒 | 8.2 | |
| 13 | はたく | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 7.1 | |
| 14 | はたく | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 7.1 | |
| 15 | ねんりき | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 8.5秒 | 7.1 | |
| 16 | はたく | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 6.7 | |
| 17 | かみつく | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 8.5秒 | 6.5 | |
| 18 | ねんりき | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 8.5秒 | 6.1 | |
| 19 | やきつくす | ノーマル2回 + スペシャル1回 · 9秒 | 6.0 | |
| 20 | はたく | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 5.7 | |
| 21 | はたく | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 5.5 | |
| 22 | たいあたり | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 5.2 | |
| 23 | ねんりき | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 8.5秒 | 5.1 | |
| 24 | つつく | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 8秒 | 4.9 | |
| 25 | でんこうせっか★ | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 7秒 | 4.6 | |
| 26 | つつく | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 8秒 | 4.4 | |
| 27 | あまえる | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 8.5秒 | 3.1 |
現在のアタッカーティア(タイプ別上位30)の推奨技構成にこの技はありません。
| 技 | 威力 | 発動時間 | 必要エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|---|
| しぜんのいかり | 90 | 2秒 | 50 | 45 | 1.8 |
| ムーンフォース | 130 | 4秒 | 100 | 32.5 | 1.3 |
| じゃれつく | 90 | 3秒 | 50 | 30 | 1.8 |
| マジカルシャイン | 100 | 3.5秒 | 50 | 28.6 | 2 |
| ドレインキッス | 60 | 2.5秒 | 50 | 24 | 1.2 |
| チャームボイス | 70 | 4秒 | 33 | 17.5 | 2.12 |
威力・発動時間・エネルギーは公開ゲームデータ(PokeMinersゲームマスター、2026-10-08時点)のレイド・ジム用の数値です。ダメージは floor(0.5 × 威力 × 攻撃 ÷ 防御 × タイプ一致1.2 × 相性) + 1 で計算し、サイクルDPSはノーマルアタックでエネルギーをためてスペシャルアタックを1回使うまでの合計ダメージを、かかった時間で割った値です。シャドウは攻撃1.2倍です。実際のレイドではボスのタイプ・技・回避で変わるため、ポケモン同士を比べる目安としてご覧ください。
レイド技 319件 · ゲームデータ 2026-10-08