同じ技でも、レイド・ジムとGOバトルリーグでは数値が別に決められています。レイドで強い技がバトルでも強いとは限りません。
| 威力 | 獲得エネルギー | 速さ | |
|---|---|---|---|
| レイド · ジム | 4 | +7 | 0.5秒 |
| バトルリーグ | 2 | +4 | 1ターン(0.5秒) |
この技を含む最良の技構成のDPS順位です。アタッカーティアと同じ条件(レベル40 · 個体値15 · 相手の防御180 · スペシャルアタックのタイプが弱点のボス)で、メガフィナーレなどのイベント強化を含まない基本の数値です。 覚えられる47種(シャドウ・メガを含む)のうち上位30種
| 順位 | ポケモン | 組み合わせるスペシャルアタック | 1サイクル | サイクルDPS |
|---|---|---|---|---|
| 1 | そらをとぶ | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 6秒 | 23.0 | |
| 2 | そらをとぶ | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 6秒 | 22.7 | |
| 3 | じしん | ノーマル15回 + スペシャル1回 · 11秒 | 21.0 | |
| 4 | じしん | ノーマル15回 + スペシャル1回 · 11秒 | 20.7 | |
| 5 | じしん | ノーマル15回 + スペシャル1回 · 11秒 | 20.7 | |
| 6 | くさむすび | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 20.3 | |
| 7 | そらをとぶ | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 6秒 | 19.8 | |
| 8 | じしん | ノーマル15回 + スペシャル1回 · 11秒 | 19.7 | |
| 9 | じしん | ノーマル15回 + スペシャル1回 · 11秒 | 18.2 | |
| 10 | くさむすび | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 17.5 | |
| 11 | シャドーボール | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 7秒 | 17.4 | |
| 12 | じしん | ノーマル15回 + スペシャル1回 · 11秒 | 17.3 | |
| 13 | じしん | ノーマル15回 + スペシャル1回 · 11秒 | 17.1 | |
| 14 | じしん | ノーマル15回 + スペシャル1回 · 11秒 | 17.1 | |
| 15 | じしん | ノーマル15回 + スペシャル1回 · 11秒 | 16.3 | |
| 16 | ねっさのだいち | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 7秒 | 16.1 | |
| 17 | じしん | ノーマル15回 + スペシャル1回 · 11秒 | 16.1 | |
| 18 | だいちのちから | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 15.2 | |
| 19 | ゴッドバード | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 6秒 | 14.8 | |
| 20 | そらをとぶ | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 6秒 | 14.7 | |
| 21 | くさむすび | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 14.5 | |
| 22 | ねっさのだいち | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 7秒 | 14.3 | |
| 23 | ワイルドボルト | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 13.2 | |
| 24 | ねっさのだいち | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 7秒 | 13.1 | |
| 25 | ゴッドバード | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 6秒 | 12.8 | |
| 26 | そらをとぶ | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 6秒 | 12.7 | |
| 27 | ゴッドバード | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 6秒 | 12.5 | |
| 28 | くさむすび | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 12.5 | |
| 29 | だいちのちから | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 12.4 | |
| 30 | ねっさのだいち | ノーマル8回 + スペシャル1回 · 7秒 | 11.6 |
タイプ別アタッカーティア(メガフィナーレ、各タイプ上位30)で、推奨技構成にこの技が入っているポケモンです。
| 技 | 威力 | 発動時間 | 獲得エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|---|
| どろかけ | 19 | 1.5秒 | +13 | 12.7 | 8.7 |
| めざめるパワー (じめん) | 15 | 1.5秒 | +15 | 10 | 10 |
| マッドショット | 4 | 0.5秒 | +6 | 8 | 12 |
| すなかけ | 4 | 0.5秒 | +7 | 8 | 14 |
威力・発動時間・エネルギーは公開ゲームデータ(PokeMinersゲームマスター、2026-10-08時点)のレイド・ジム用の数値です。ダメージは floor(0.5 × 威力 × 攻撃 ÷ 防御 × タイプ一致1.2 × 相性) + 1 で計算し、サイクルDPSはノーマルアタックでエネルギーをためてスペシャルアタックを1回使うまでの合計ダメージを、かかった時間で割った値です。シャドウは攻撃1.2倍です。実際のレイドではボスのタイプ・技・回避で変わるため、ポケモン同士を比べる目安としてご覧ください。
レイド技 319件 · ゲームデータ 2026-10-08