同じ技でも、レイド・ジムとGOバトルリーグでは数値が別に決められています。レイドで強い技がバトルでも強いとは限りません。
| 威力 | 獲得エネルギー | 速さ | |
|---|---|---|---|
| レイド · ジム | 0 | +17 | 1.5秒 |
| バトルリーグ | 0 | +12 | 4ターン(2秒) |
この技を含む最良の技構成のDPS順位です。アタッカーティアと同じ条件(レベル40 · 個体値15 · 相手の防御180 · スペシャルアタックのタイプが弱点のボス)で、メガフィナーレなどのイベント強化を含まない基本の数値です。 覚えられる14種(シャドウ・メガを含む)のうち上位12種
| 順位 | ポケモン | 組み合わせるスペシャルアタック | 1サイクル | サイクルDPS |
|---|---|---|---|---|
| 1 | シャドーボール | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 8.4 | |
| 2 | ねっとう | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 8秒 | 7.6 | |
| 3 | シャドーボール | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 7.1 | |
| 4 | ねっとう | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 8秒 | 6.4 | |
| 5 | みずのはどう | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 4.0 | |
| 6 | ギガインパクト | ノーマル6回 + スペシャル1回 · 13.5秒 | 3.9 | |
| 7 | ミラーコート | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 7秒 | 3.7 | |
| 8 | ミラーコート | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 7秒 | 3.1 | |
| 9 | れいとうビーム | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 8秒 | 2.6 | |
| 10 | ミラーコート | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 7秒 | 2.6 | |
| 11 | ミラーコート | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 7秒 | 2.1 | |
| 12 | ミラーコート | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 7秒 | 1.9 |
現在のアタッカーティア(タイプ別上位30)の推奨技構成にこの技はありません。
| 技 | 威力 | 発動時間 | 獲得エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|---|
| たきのぼり | 13 | 1秒 | +7 | 13 | 7 |
| あわ | 10 | 1秒 | +12 | 10 | 12 |
| めざめるパワー (みず) | 15 | 1.5秒 | +15 | 10 | 10 |
| みずでっぽう | 5 | 0.5秒 | +5 | 10 | 10 |
| みずしゅりけん | 9 | 1秒 | +14 | 9 | 14 |
| はねる | 0 | 1.5秒 | +17 | 0 | 11.3 |
威力・発動時間・エネルギーは公開ゲームデータ(PokeMinersゲームマスター、2026-10-08時点)のレイド・ジム用の数値です。ダメージは floor(0.5 × 威力 × 攻撃 ÷ 防御 × タイプ一致1.2 × 相性) + 1 で計算し、サイクルDPSはノーマルアタックでエネルギーをためてスペシャルアタックを1回使うまでの合計ダメージを、かかった時間で割った値です。シャドウは攻撃1.2倍です。実際のレイドではボスのタイプ・技・回避で変わるため、ポケモン同士を比べる目安としてご覧ください。
レイド技 319件 · ゲームデータ 2026-10-08