GBL Note
← GBL Note個體值排名酋雷姆(黑)
酋雷姆(黑)

酋雷姆(黑) 個體值 — 攻擊15必須(鏡像CMP)·大師聯盟妥協線

💯 CP 5206 · L50 · 賽季 28 (2026.09.08~12.01) · 更新 2026-10-09

盒子裡的酋雷姆(黑),好不容易湊到XL想強化卻不是100%?按下強化前先花30秒。我們全數模擬大師前100名,看這個個體值到底能不能養。

酋雷姆(黑)攻擊15實質必須,個體值嚴格,高個體較安全。我們以對戰模擬器全數代入大師聯盟前100名,並計算鏡像戰·對手對面·最佳夥伴。(100%護盾1戰績 44勝56敗)

妥協個體值
15/15/15
個體值嚴格,越接近實質100%越安全。請參考下方判定。

要不要升 — 一眼看懂

✅
直接升 · 15/15/15(實質100%)
這隻寶可夢個體值很嚴格,請以實質100%(或非常接近)為目標。
⚠️
有條件 · 15/15/14 附近
開始輸給暗影帕路奇亞等。若不常遇到(實測使用率低),可接受並使用。
❌
先別升 · 攻擊14以下
酋雷姆(黑)會把同時充能(CMP)優先權讓給同種族值對手(酋雷姆(白))·鏡像。別強化,等更好的個體。

🔬 全環境100種完整模擬 — 遭遇並戰勝的對手

與大師聯盟前100名依護盾1對1對戰的結果。綠=勝,紅=負。(評分500=平手,越高越輕鬆)

44勝44%56負
帕路奇亞(起源)377
蒼響(劍之王)306
基格爾德(完全體)580
巨金怪372
酋雷姆(白)350
萊希拉姆372
哲爾尼亞斯312
蓋歐卡850
帝牙盧卡(起源)355
無極汰那428
月月熊525
酋雷姆(黑)500
暗影萊希拉姆437
洛奇亞791
露奈雅拉405
藏瑪然特(盾之王)326
暗影月月熊324
奈克洛茲瑪(拂曉之翼)612
瑪夏多228
捷克羅姆418
暗影捷克羅姆437
奈克洛茲瑪(黃昏之鬃)402
暗影洛奇亞750
暗影帕路奇亞502
鳳王756
暗影烈咬陸鯊363
暗影巨金怪462
固拉多610
美錄梅塔320
凱路迪歐(覺悟)194
烈咬陸鯊298
暗影暴鯉龍255
暗影蓋歐卡814
帕路奇亞589
暗影拉帝歐斯409
凱路迪歐(普通)226
轟擂金剛猩637
伊裴爾塔爾708
暗影騎拉帝納(別種)424
花潔夫人377
土地雲(靈獸)520
索爾迦雷歐320
暗影帝牙盧卡459
美洛耶塔(歌聲)594
西獅海壬869
帝牙盧卡385
賽富豪431
酋雷姆341
拉帝歐斯348
暗影快龍393
暗影超夢522
騎拉帝納(別種)525
暗影固拉多529
暗影三首惡龍410
黏美龍451
暗影鳳王768
暗影拉帝亞斯348
暴鯉龍644
波克基斯518
卡璞・蝶蝶621
基拉祈370
拉帝亞斯328
眷戀雲(靈獸)104
暗影班基拉斯261
超夢603
暗影修建老匠271
快龍337
暗影超甲狂犀545
超甲狂犀614
仙子伊布371
暗影席多藍恩441
蓋諾賽克特(閃電卡帶)462
蓋諾賽克特(冰凍卡帶)462
暗影雷公580
戟脊龍343
暗影暴飛龍435
武道熊師(一擊流)490
暗影達克萊伊667
仆斬將軍360
暗影卡比獸667
三首惡龍502
波爾凱尼恩795
暗影具甲武者612
武道熊師(連擊流)850
班基拉斯221
席多藍恩449
雷公660
具甲武者694
閃電鳥745
暗影閃電鳥683
暗影河馬獸623
卡比獸619
棄世猴564
暗影象牙豬467
暗影棄世猴550
蒼響(歷戰勇者)338
藏瑪然特(歷戰勇者)740
蓋諾賽克特(火焰卡帶)462
土地雲(化身)628
杖尾鱗甲龍532
⭐ 最佳夥伴(L51)效果 — 新增戰勝對手
升最佳夥伴後新增戰勝的對手。結果取決於對手是否也升最佳夥伴,故兩種情況都顯示。
對手未BP (L50) · +2勝
酋雷姆(黑)⭐
暗影暴飛龍⭐
對手也BP (L51) · +0勝
無
※ 鏡像·同種族值對手(酋雷姆(白))在對手也升最佳夥伴時回到平手(雙方L51)。也就是說最佳夥伴只有在對手未升時才能贏鏡像。

為何攻擊15必須 — 同時放招(CMP)

攻擊種族值決定優先權。攻14必輸給同種族值對手。

vs鏡像(酋雷姆(黑)對決)
我方 攻14 vs 對手 攻15
護盾0
負
311
護盾1
負
488
護盾2
平手
500
vsvs 對手 · 酋雷姆(白)
我方 攻14 vs 對手 攻15
護盾0
負
355
護盾1
負
350
護盾2
負
438

各個體值判定(大師實測模擬)

💡 最上方15/15/15為完美個體(最佳),往下個體值遞減。
完美·準100= 與100%個體勝負相同(無不利,可直接使用)。
妥協= 只輸給較弱(非上位)的對手,可接受並使用。
不利 N= 開始輸給前10名強敵N種 — 實質損失較大。
CMP落敗= 攻擊14必輸給鏡像·同種族值對手。
「落敗對手」= 該個體值下新增落敗的對手(護盾0·1·2 = 使用幾個護盾的情境)。
個體值(攻/防/HP)CPHP判定落敗對手
15 / 15 / 155206218完美無
14 / 15 / 155190218CMP落敗
暗影象牙豬暗影象牙豬·護盾2
15 / 15 / 145196217妥協
暗影帕路奇亞暗影帕路奇亞·護盾1三首惡龍三首惡龍·護盾1超甲狂犀超甲狂犀·護盾2暗影象牙豬暗影象牙豬·護盾2
15 / 15 / 135186216不利 8種
無極汰那無極汰那·護盾0武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0暗影帕路奇亞暗影帕路奇亞·護盾1波克基斯波克基斯·護盾1三首惡龍三首惡龍·護盾1超甲狂犀超甲狂犀·護盾2暗影達克萊伊暗影達克萊伊·護盾2暗影象牙豬暗影象牙豬·護盾2
15 / 15 / 125176215不利 9種
無極汰那無極汰那·護盾0鳳王鳳王·護盾0武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0暗影帕路奇亞暗影帕路奇亞·護盾1波克基斯波克基斯·護盾1三首惡龍三首惡龍·護盾1超甲狂犀超甲狂犀·護盾2暗影達克萊伊暗影達克萊伊·護盾2暗影象牙豬暗影象牙豬·護盾2
15 / 14 / 155193218妥協
暗影帕路奇亞暗影帕路奇亞·護盾1暗影象牙豬暗影象牙豬·護盾2
15 / 14 / 145183217不利 6種
無極汰那無極汰那·護盾0武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0暗影帕路奇亞暗影帕路奇亞·護盾1三首惡龍三首惡龍·護盾1超甲狂犀超甲狂犀·護盾2暗影象牙豬暗影象牙豬·護盾2
15 / 14 / 135173216不利 8種
無極汰那無極汰那·護盾0武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0暗影帕路奇亞暗影帕路奇亞·護盾1波克基斯波克基斯·護盾1三首惡龍三首惡龍·護盾1超甲狂犀超甲狂犀·護盾2暗影達克萊伊暗影達克萊伊·護盾2暗影象牙豬暗影象牙豬·護盾2
15 / 13 / 145170217不利 10種
無極汰那無極汰那·護盾0武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0暗影帕路奇亞暗影帕路奇亞·護盾1暗影超夢暗影超夢·護盾1波克基斯波克基斯·護盾1三首惡龍三首惡龍·護盾1暴鯉龍暴鯉龍·護盾2超夢超夢·護盾2超甲狂犀超甲狂犀·護盾2暗影象牙豬暗影象牙豬·護盾2
15 / 13 / 135160216不利 12種
無極汰那無極汰那·護盾0鳳王鳳王·護盾0武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0暗影帕路奇亞暗影帕路奇亞·護盾1暗影超夢暗影超夢·護盾1波克基斯波克基斯·護盾1三首惡龍三首惡龍·護盾1暴鯉龍暴鯉龍·護盾2超夢超夢·護盾2超甲狂犀超甲狂犀·護盾2暗影達克萊伊暗影達克萊伊·護盾2暗影象牙豬暗影象牙豬·護盾2
15 / 12 / 145157217不利 12種
無極汰那無極汰那·護盾0鳳王鳳王·護盾0酋雷姆酋雷姆·護盾0武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0暗影帕路奇亞暗影帕路奇亞·護盾1暗影超夢暗影超夢·護盾1波克基斯波克基斯·護盾1三首惡龍三首惡龍·護盾1暴鯉龍暴鯉龍·護盾2超夢超夢·護盾2超甲狂犀超甲狂犀·護盾2暗影象牙豬暗影象牙豬·護盾2
15 / 10 / 145130217不利 19種
無極汰那無極汰那·護盾02鳳王鳳王·護盾0美洛耶塔(歌聲)美洛耶塔(歌聲)·護盾0酋雷姆酋雷姆·護盾0快龍快龍·護盾0暗影席多藍恩暗影席多藍恩·護盾0武道熊師(一擊流)武道熊師(一擊流)·護盾0蒼響(歷戰勇者)蒼響(歷戰勇者)·護盾0暗影帕路奇亞暗影帕路奇亞·護盾1土地雲(靈獸)土地雲(靈獸)·護盾1暗影超夢暗影超夢·護盾1波克基斯波克基斯·護盾1三首惡龍三首惡龍·護盾1奈克洛茲瑪(拂曉之翼)奈克洛茲瑪(拂曉之翼)·護盾2暴鯉龍暴鯉龍·護盾2卡璞・蝶蝶卡璞・蝶蝶·護盾2超夢超夢·護盾2超甲狂犀超甲狂犀·護盾2暗影象牙豬暗影象牙豬·護盾2

為何攻擊15重要 — 同時充能(CMP)

大師聯盟無CP上限,全員滿等。與同種(鏡像)或同種族值對手在同回合放特殊招式時,實際攻擊較高者先發動(同時充能·CMP)。將酋雷姆(黑)養成攻擊14,會在此優先權之爭輸給攻擊15對手。實際模擬中攻擊14鏡像為 護盾0=負、護盾1=負、護盾2=平。在鏡像多的上位環境,攻擊15實質必須。

從哪裡開始勝負分歧

酋雷姆(黑)個體值很嚴格。即使降到15/15/14,也開始輸給暗影帕路奇亞。全數模擬前100名後,數值稍降就會跨越臨界點翻轉勝負,因此使用高個體較安全。

最佳夥伴效果 — 對手是否也升

最佳夥伴(等級+1)的效果取決於對手是否也升。對手未升(L50)時護盾1新增戰勝2種,對手也升(L51)則0種。大師上位傳說多半也升最佳夥伴,鏡像·同種族值對手在雙方L51時回到平手。沒有壞處,有餘力就升,但無法讓你贏鏡像。

此妥協線會隨環境變動。常遇對手比重改變或新寶可夢加入時,臨界點會移動,現在「還行」的個體可能變得吃緊。故本分析以賽季 28 (2026.09.08~12.01)為準,賽季更替時重新全數模擬前100名並更新。

⭐最佳夥伴(L51)效果BB CP 5268 · L51

妥協個體只要升最佳夥伴,所有對戰皆改善,還能贏過同種族值對手。

100%的護盾別戰績

護盾 0
68勝 · 32負
護盾 1
44勝 · 56負
護盾 2
54勝 · 46負

總結 — 攻擊15不可妥協(鏡像CMP),個體值嚴格,建議高個體。以賽季 28 (2026.09.08~12.01)環境為準,賽季更替時更新。

常見問題

Q. 酋雷姆(黑),不是100%就不能用?
酋雷姆(黑)個體值嚴格,越接近實質100%越安全。從15/15/14開始輸給暗影帕路奇亞。 但若那些對手實測使用率低,實戰損失可能比想像小。
Q. 攻擊14可以直接強化嗎?
不建議。攻擊14會把同時充能優先權讓給鏡像·同種族值對手,本該50:50的對戰變成0:100落敗。
Q. 此標準有效到何時?
以賽季 28 (2026.09.08~12.01)環境為準。環境改變時臨界點與妥協線也會變,故每賽季重新全數模擬前100名並更新。
分析方法
分析基準賽季 28 (2026.09.08~12.01)對象大師聯盟前100名護盾0 · 1 · 2等級50 / 最佳夥伴51對戰引擎PvPoke 基礎 GBL Note 模擬器比較基準15/15/15最後計算2026-10-09
✔ GBL Note 自行計算·分析

此判定以開源PvPoke對戰引擎,將各個體值對大師聯盟前100名、護盾0·1·2所有情境完整模擬得出。若與100%相比無任何勝負改變則為「完美/準100」,僅輸給較弱(非上位)對手則為「妥協」,一旦輸給前10名對手則依落敗數標為「不利 N種」。攻擊14失去鏡像優先權,為「CMP落敗」。

分析方法詳情 →
階級表Simulator隱私權