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暗影捷克羅姆

暗影捷克羅姆 個體值 — 攻擊15必須·妥協線15/15/14(大師聯盟)

💯 CP 4565 · L50 · 賽季 28 (2026.09.08~12.01) · 更新 2026-10-10

盒子裡的暗影捷克羅姆,好不容易湊到XL想強化卻不是100%?按下強化前先花30秒。我們全數模擬大師前100名,看這個個體值到底能不能養。

暗影捷克羅姆攻擊15實質必須,妥協線約15/15/14。我們以對戰模擬器全數代入大師聯盟前100名,並計算鏡像戰·對手對面·最佳夥伴。(100%護盾1戰績 50勝50敗)

妥協個體值
15/15/14
一般(L50)達到以上,與100%個體的勝負對戰實質相同。

要不要升 — 一眼看懂

✅
直接升 · 15/15/14 以上
與100%個體的勝負對戰實質相同,別猶豫直接強化。
⚠️
有條件 · 15/15/13 附近
開始輸給暗影超夢等。若不常遇到(實測使用率低),可接受並使用。
❌
先別升 · 攻擊14以下
暗影捷克羅姆會把同時充能(CMP)優先權讓給同種族值對手(暗影萊希拉姆)·鏡像。別強化,等更好的個體。

🔬 全環境100種完整模擬 — 遭遇並戰勝的對手

與大師聯盟前100名依護盾1對1對戰的結果。綠=勝,紅=負。(評分500=平手,越高越輕鬆)

50勝50%50負
帕路奇亞(起源)406
蒼響(劍之王)358
基格爾德(完全體)570
巨金怪801
酋雷姆(白)371
萊希拉姆500
哲爾尼亞斯392
蓋歐卡801
帝牙盧卡(起源)285
無極汰那605
月月熊257
酋雷姆(黑)562
暗影萊希拉姆500
洛奇亞483
露奈雅拉232
藏瑪然特(盾之王)407
暗影月月熊216
奈克洛茲瑪(拂曉之翼)736
瑪夏多250
捷克羅姆500
暗影捷克羅姆500
奈克洛茲瑪(黃昏之鬃)548
暗影洛奇亞714
暗影帕路奇亞391
鳳王845
暗影烈咬陸鯊415
暗影巨金怪769
固拉多529
美錄梅塔476
凱路迪歐(覺悟)570
烈咬陸鯊363
暗影暴鯉龍260
暗影蓋歐卡779
帕路奇亞508
暗影拉帝歐斯430
凱路迪歐(普通)600
轟擂金剛猩266
伊裴爾塔爾703
暗影騎拉帝納(別種)657
花潔夫人110
土地雲(靈獸)260
索爾迦雷歐474
暗影帝牙盧卡540
美洛耶塔(歌聲)495
西獅海壬823
帝牙盧卡459
賽富豪823
酋雷姆341
拉帝歐斯369
暗影快龍468
暗影超夢276
騎拉帝納(別種)312
暗影固拉多486
暗影三首惡龍423
黏美龍608
暗影鳳王823
暗影拉帝亞斯369
暴鯉龍519
波克基斯695
卡璞・蝶蝶736
基拉祈540
拉帝亞斯337
眷戀雲(靈獸)144
暗影班基拉斯251
超夢302
暗影修建老匠513
快龍393
暗影超甲狂犀260
超甲狂犀226
仙子伊布365
暗影席多藍恩779
蓋諾賽克特(閃電卡帶)614
蓋諾賽克特(冰凍卡帶)614
暗影雷公706
戟脊龍451
暗影暴飛龍443
武道熊師(一擊流)703
暗影達克萊伊605
仆斬將軍581
暗影卡比獸627
三首惡龍410
波爾凱尼恩845
暗影具甲武者540
武道熊師(連擊流)823
班基拉斯519
席多藍恩801
雷公733
具甲武者638
閃電鳥804
暗影閃電鳥747
暗影河馬獸272
卡比獸625
棄世猴736
暗影象牙豬344
暗影棄世猴671
蒼響(歷戰勇者)459
藏瑪然特(歷戰勇者)605
蓋諾賽克特(火焰卡帶)614
土地雲(化身)315
杖尾鱗甲龍524
⭐ 最佳夥伴(L51)效果 — 新增戰勝對手
升最佳夥伴後新增戰勝的對手。結果取決於對手是否也升最佳夥伴,故兩種情況都顯示。
對手未BP (L50) · +5勝
萊希拉姆⭐
暗影萊希拉姆⭐
暗影捷克羅姆⭐
拉帝亞斯⭐
超夢⭐
對手也BP (L51) · +1勝
拉帝亞斯⭐
※ 鏡像·同種族值對手(暗影萊希拉姆)在對手也升最佳夥伴時回到平手(雙方L51)。也就是說最佳夥伴只有在對手未升時才能贏鏡像。

為何攻擊15必須 — 同時放招(CMP)

攻擊種族值決定優先權。攻14必輸給同種族值對手。

vs鏡像(暗影捷克羅姆對決)
我方 攻14 vs 對手 攻15
護盾0
負
423
護盾1
負
440
護盾2
負
497
vsvs 對手 · 暗影萊希拉姆
我方 攻14 vs 對手 攻15
護盾0
平手
500
護盾1
負
440
護盾2
負
497

各個體值判定(大師實測模擬)

💡 最上方15/15/15為完美個體(最佳),往下個體值遞減。
完美·準100= 與100%個體勝負相同(無不利,可直接使用)。
妥協= 只輸給較弱(非上位)的對手,可接受並使用。
不利 N= 開始輸給前10名強敵N種 — 實質損失較大。
CMP落敗= 攻擊14必輸給鏡像·同種族值對手。
「落敗對手」= 該個體值下新增落敗的對手(護盾0·1·2 = 使用幾個護盾的情境)。
個體值(攻/防/HP)CPHP判定落敗對手
15 / 15 / 154565184完美無
14 / 15 / 154550184CMP落敗無
15 / 15 / 144555184準100無
15 / 15 / 134545183妥協
暗影超夢暗影超夢·護盾0騎拉帝納(別種)騎拉帝納(別種)·護盾0
15 / 15 / 124534182妥協
暗影帝牙盧卡暗影帝牙盧卡·護盾0暗影超夢暗影超夢·護盾0騎拉帝納(別種)騎拉帝納(別種)·護盾0暗影達克萊伊暗影達克萊伊·護盾2
15 / 14 / 154555184不利 2種
暗影超夢暗影超夢·護盾0帕路奇亞(起源)帕路奇亞(起源)·護盾2
15 / 14 / 144545184不利 2種
暗影超夢暗影超夢·護盾0帕路奇亞(起源)帕路奇亞(起源)·護盾2
15 / 14 / 134535183不利 3種
暗影超夢暗影超夢·護盾0騎拉帝納(別種)騎拉帝納(別種)·護盾0帕路奇亞(起源)帕路奇亞(起源)·護盾2
15 / 13 / 144535184不利 4種
暗影超夢暗影超夢·護盾0騎拉帝納(別種)騎拉帝納(別種)·護盾0帕路奇亞(起源)帕路奇亞(起源)·護盾2暗影達克萊伊暗影達克萊伊·護盾2
15 / 13 / 134525183不利 5種
暗影帝牙盧卡暗影帝牙盧卡·護盾0暗影超夢暗影超夢·護盾0騎拉帝納(別種)騎拉帝納(別種)·護盾0帕路奇亞(起源)帕路奇亞(起源)·護盾2暗影達克萊伊暗影達克萊伊·護盾2
15 / 12 / 144525184不利 5種
暗影帝牙盧卡暗影帝牙盧卡·護盾01暗影超夢暗影超夢·護盾0騎拉帝納(別種)騎拉帝納(別種)·護盾0帕路奇亞(起源)帕路奇亞(起源)·護盾2暗影達克萊伊暗影達克萊伊·護盾2
15 / 10 / 144504184不利 8種
暗影帝牙盧卡暗影帝牙盧卡·護盾01暗影快龍暗影快龍·護盾0暗影超夢暗影超夢·護盾0騎拉帝納(別種)騎拉帝納(別種)·護盾0暗影修建老匠暗影修建老匠·護盾1帕路奇亞(起源)帕路奇亞(起源)·護盾2美錄梅塔美錄梅塔·護盾2暗影達克萊伊暗影達克萊伊·護盾2

為何攻擊15重要 — 同時充能(CMP)

大師聯盟無CP上限,全員滿等。與同種(鏡像)或同種族值對手在同回合放特殊招式時,實際攻擊較高者先發動(同時充能·CMP)。將暗影捷克羅姆養成攻擊14,會在此優先權之爭輸給攻擊15對手。實際模擬中攻擊14鏡像為 護盾0=負、護盾1=負、護盾2=負。在鏡像多的上位環境,攻擊15實質必須。

從哪裡開始勝負分歧

到15/15/14為止與100%個體勝負相同。其下的15/15/13開始輸給暗影超夢,正是跨越臨界點的區間。

最佳夥伴效果 — 對手是否也升

最佳夥伴(等級+1)的效果取決於對手是否也升。對手未升(L50)時護盾1新增戰勝5種,對手也升(L51)則1種。大師上位傳說多半也升最佳夥伴,鏡像·同種族值對手在雙方L51時回到平手。沒有壞處,有餘力就升,但無法讓你贏鏡像。

此妥協線會隨環境變動。常遇對手比重改變或新寶可夢加入時,臨界點會移動,現在「還行」的個體可能變得吃緊。故本分析以賽季 28 (2026.09.08~12.01)為準,賽季更替時重新全數模擬前100名並更新。

⭐最佳夥伴(L51)效果BB CP 4620 · L51

妥協個體只要升最佳夥伴,所有對戰皆改善,還能贏過同種族值對手。

100%的護盾別戰績

護盾 0
58勝 · 42負
護盾 1
50勝 · 50負
護盾 2
52勝 · 48負

總結 — 攻擊15不可妥協(鏡像CMP),妥協線15/15/14。以賽季 28 (2026.09.08~12.01)環境為準,賽季更替時更新。

常見問題

Q. 暗影捷克羅姆,不是100%就不能用?
不用。到15/15/14為止與100%個體勝負實質相同。以上就別猶豫直接強化。
Q. 攻擊14可以直接強化嗎?
不建議。攻擊14會把同時充能優先權讓給鏡像·同種族值對手,本該50:50的對戰變成0:100落敗。
Q. 此標準有效到何時?
以賽季 28 (2026.09.08~12.01)環境為準。環境改變時臨界點與妥協線也會變,故每賽季重新全數模擬前100名並更新。
分析方法
分析基準賽季 28 (2026.09.08~12.01)對象大師聯盟前100名護盾0 · 1 · 2等級50 / 最佳夥伴51對戰引擎PvPoke 基礎 GBL Note 模擬器比較基準15/15/15最後計算2026-10-10
✔ GBL Note 自行計算·分析

此判定以開源PvPoke對戰引擎,將各個體值對大師聯盟前100名、護盾0·1·2所有情境完整模擬得出。若與100%相比無任何勝負改變則為「完美/準100」,僅輸給較弱(非上位)對手則為「妥協」,一旦輸給前10名對手則依落敗數標為「不利 N種」。攻擊14失去鏡像優先權,為「CMP落敗」。

分析方法詳情 →
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