次數=發動特殊招式前需要的一般招式次數。依第1·2·3次發動排列,已計入剩餘能量結轉。1回合=0.5秒。
| 一般招式 | 獲得 / 回合 | 次數 (第1·2·3次) | 首次發動 |
|---|---|---|---|
| 啄金屬音翅膀攻擊 | +8 / 2回合 | 5·5·5次 | 10回合5秒 |
| 連斬 | +4 / 1回合 | 10·10·10次 | 10回合5秒 |
| 大聲咆哮種子機關槍 | +13 / 3回合 | 4·3·3次 | 12回合6秒 |
| 龍尾二連踢 | +12 / 3回合 | 4·3·3次 | 12回合6秒 |
| 發勁魔法葉 | +10 / 3回合 | 4·4·4次 | 12回合6秒 |
| 毒擊子彈拳 | +7 / 2回合 | 6·6·6次 | 12回合6秒 |
| 雙倍奉還出奇一擊 | +6 / 2回合 | 7·7·6次 | 14回合7秒 |
| 撞擊 | +3 / 1回合 | 14·13·13次 | 14回合7秒 |
| 蟲之抵抗 | +8 / 3回合 | 5·5·5次 | 15回合7.5秒 |
| 碎岩 | +7 / 3回合 | 6·6·6次 | 18回合9秒 |
本賽季前段寶可夢的推薦招式配置中沒有這個招式。
暗影·超級進化與一般型態相同故省略(專屬招式另列)。有連結的名稱有詳細頁面。
威力·能量·回合依PvPoke公開遊戲主檔(2026-10-04)。所需次數由GBL Note計入能量結轉計算。預估傷害以本賽季各聯盟前段寶可夢的防禦·HP中位數為平均對手,用PvP傷害公式(本系1.2倍 · 暗影攻擊1.2倍 · 對戰補正1.3倍 · 等倍)計算,僅供參考,實際傷害依對手屬性與個體值而異。
322 moves · PvPoke gamemaster 2026-10-04