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ガブリアス

ガブリアス 個体値 — 攻撃15必須(ミラーCMP)・マスターリーグ妥協線

💯 CP 4479 · L50 · シーズン 28 (2026.09.08~12.01) · 更新 2026-10-09

ボックスのガブリアス、XLをやっと集めて強化したいのに100%じゃない — 強化ボタンを押す前に30秒。マスター上位100種を全数シミュして、この個体を育てていいか整理しました。

ガブリアスは攻撃15が事実上必須で、個体値がシビアなので高個体が安全です。マスターリーグ上位100種をバトルシミュレーターで全数当てはめ、ミラー戦・ベストパートナーまで計算しました。(100%シールド1成績 56勝44敗)

妥協個体値
15/15/15
個体値がシビアなので実質100%に近いほど安全です。下の判定を参考に。

強化する?しない? — 一目で

✅
そのまま強化 · 15/15/15(実質100%)
このポケモンは個体値がシビアです。実質100%(かごく近い個体)を目標に。
⚠️
条件付き · 15/15/13 付近
シャドウラティオスなどを落とし始めます。その相手をあまり見ないなら(実測ピック率が低い)割り切って使えます。
❌
強化せず待つ · 攻撃14以下
ガブリアスは同種族値ライバル・ミラーに同時ゲージ(CMP)優先権を必ず譲ります。強化せず、より良い個体を待ちましょう。

🔬 全メタ100種フルシミュ — 遭遇して勝てる相手

マスター上位100種とシールド別に1対1で対戦した結果。緑=勝、赤=負。(レーティング500=互角、高いほど余裕勝ち)

56勝56%44負
パルキア(オリジンフォルム)687
ザシアン(けんのおう)413
ジガルデ(パーフェクトフォルム)563
メタグロス586
キュレム(ホワイト)687
レシラム687
ゼルネアス143
カイオーガ347
ディアルガ(オリジンフォルム)645
ムゲンダイナ470
ガチグマ363
キュレム(ブラック)701
シャドウレシラム636
ルギア369
ルナアーラ331
ザマゼンタ(たてのおう)384
シャドウガチグマ173
ネクロズマ(あかつきのつばさ)408
マーシャドー389
ゼクロム687
シャドウゼクロム636
ネクロズマ(たそがれのたてがみ)657
シャドウルギア459
シャドウパルキア350
ホウオウ537
シャドウガブリアス500
シャドウメタグロス800
グラードン347
メルメタル650
ケルディオ(かくごのすがた)492
ガブリアス500
シャドウギャラドス451
シャドウカイオーガ480
パルキア558
シャドウラティオス348
ケルディオ(いつものすがた)492
ゴリランダー500
イベルタル535
シャドウギラティナ(アナザーフォルム)498
フラージェス261
ランドロス(れいじゅうフォルム)532
ソルガレオ704
シャドウディアルガ586
メロエッタ(ボイスフォルム)360
アシレーヌ377
ディアルガ645
サーフゴー847
キュレム254
ラティオス535
シャドウカイリュー337
シャドウミュウツー528
ギラティナ(アナザーフォルム)436
シャドウグラードン480
シャドウサザンドラ509
ヌメルゴン654
シャドウホウオウ419
シャドウラティアス530
ギャラドス427
トゲキッス176
カプ・テテフ394
ジラーチ607
ラティアス607
ラブトロス(れいじゅうフォルム)150
シャドウバンギラス561
ミュウツー570
シャドウローブシン607
カイリュー687
シャドウドサイドン753
ドサイドン791
ニンフィア260
シャドウヒードラン828
ゲノセクト(イナズマカセット)481
ゲノセクト(フリーズカセット)443
シャドウライコウ760
セグレイブ739
シャドウボーマンダ381
ウーラオス(いちげきのかた)509
シャドウダークライ713
ドドゲザン631
シャドウカビゴン645
サザンドラ631
ボルケニオン875
シャドウグソクムシャ570
ウーラオス(れんげきのかた)577
バンギラス643
ヒードラン866
ライコウ819
グソクムシャ640
サンダー631
シャドウサンダー741
シャドウカバルドン673
カビゴン612
コノヨザル416
シャドウマンムー246
シャドウコノヨザル744
ザシアン(れきせんのゆうしゃ)343
ザマゼンタ(れきせんのゆうしゃ)341
ゲノセクト(ブレイズカセット)481
ランドロス(けしんフォルム)636
ジャラランガ784
⭐ ベストパートナー(L51)効果 — 新たに勝てる相手
ベストパートナーにすると新たに勝てる相手です。相手がベストパートナーかどうかで結果が変わるため両方表示します。
相手ノーBP (L50) · +4勝
シャドウガブリアス⭐
ガブリアス⭐
ゴリランダー⭐
シャドウギラティナ(アナザーフォルム)⭐
相手もBP (L51) · +1勝
ゴリランダー⭐
※ ミラー・同種族値ライバルは相手もベストパートナーなら互角に戻ります(両方L51)。つまりBPでミラーに勝てるのは相手がノーBPのときだけです。

攻撃15が必須の理由 — 同時発動(CMP)

攻撃種族値が優先度を決める。攻14は同種族値ライバルに必ず負けます。

vsミラー(ガブリアス対決)
自分 攻14 vs 相手 攻15
シールド0
引分
500
シールド1
負
248
シールド2
負
356

個体値ごとの判定(マスター実測シミュ)

💡 一番上の15/15/15が完璧個体(最良)で、下へ行くほど個体値が下がります。
完璧·準100= 100%個体と勝敗が同じ(不利なし、そのまま使えます)。
妥協= 負ける相手が弱め(上位ではない)なので割り切って使えます。
不利 N= 上位10位の強い相手N体に負け始める — 実質的な損失が大きいです。
CMP負け= 攻撃14はミラー・同種族値に必ず負けます。
「不利になる相手」= その個体値で新たに負ける相手(シールド0・1・2 = シールドを何枚使う状況か)。
個体値(攻/防/HP)CPHP判定不利になる相手
15 / 15 / 154479213完璧なし
14 / 15 / 154463213CMP負けなし
15 / 15 / 144470212準100なし
15 / 15 / 134461211妥協
シャドウラティオスシャドウラティオス·シールド2
15 / 15 / 124452210妥協
ラティアスラティアス·シールド0ウーラオス(いちげきのかた)ウーラオス(いちげきのかた)·シールド0シャドウラティオスシャドウラティオス·シールド2
15 / 14 / 154468213妥協
バンギラスバンギラス·シールド2
15 / 14 / 144459212妥協
バンギラスバンギラス·シールド2
15 / 14 / 134451211妥協
ウーラオス(いちげきのかた)ウーラオス(いちげきのかた)·シールド0シャドウラティオスシャドウラティオス·シールド2バンギラスバンギラス·シールド2
15 / 13 / 144449212妥協
ウーラオス(いちげきのかた)ウーラオス(いちげきのかた)·シールド0イベルタルイベルタル·シールド1バンギラスバンギラス·シールド2
15 / 13 / 134440211妥協
シャドウホウオウシャドウホウオウ·シールド0ラティアスラティアス·シールド0ウーラオス(いちげきのかた)ウーラオス(いちげきのかた)·シールド0イベルタルイベルタル·シールド1シャドウラティオスシャドウラティオス·シールド2バンギラスバンギラス·シールド2
15 / 12 / 144438212妥協
ウーラオス(いちげきのかた)ウーラオス(いちげきのかた)·シールド0イベルタルイベルタル·シールド1バンギラスバンギラス·シールド2
15 / 10 / 144416212妥協
シャドウホウオウシャドウホウオウ·シールド0ラティアスラティアス·シールド0ウーラオス(いちげきのかた)ウーラオス(いちげきのかた)·シールド01イベルタルイベルタル·シールド1バンギラスバンギラス·シールド2

攻撃15がなぜ重要か — 同時ゲージ(CMP)

マスターリーグはCP制限がなく全員最大レベルです。同種(ミラー)や同種族値の相手と同じターンにゲージ技を撃つと、実効攻撃が高い方が先に発動します(同時ゲージ・CMP)。ガブリアスを攻撃14で育てると、この優先権争いで攻撃15の相手に負けます。実際のシミュでは攻撃14ミラーが シールド0=分、シールド1=負、シールド2=負 でした。ミラーの多い上位メタでは攻撃15が事実上必須です。

どこから勝敗が分かれるか

ガブリアスは個体値がシビアです。15/15/13まで下がるだけでシャドウラティオスを落とし始めます。上位100種を全数シミュした結果、ステータスが少し下がるだけでブレイクポイントを超え勝敗が変わる対面が出ます。よって高個体を使うのが安全です。

ベストパートナー効果 — 相手がBPかどうか

ベストパートナー(レベル+1)の効果は、相手もBPかどうかで変わります。相手がノーBP(L50)ならシールド1で新たに勝てる相手が4体、相手もBP(L51)なら1体です。マスター上位の伝説は相手もBPが多く、ミラー・同種族値ライバルは両者L51で引き分けに戻ります。損はないので余裕があれば、ただしミラーを勝たせる魔法ではありません。

なお、この妥協ラインはメタで動きます。よく会う相手の比重が変わったり新ポケモンが入ると、ブレイクポイントが移動し、今「大丈夫」な個体が際どくなることがあります。よって本分析はシーズン 28 (2026.09.08~12.01)基準で、シーズンが変わると上位100種を再度全数シミュして更新します。

⭐ベストバディ(L51)効果BB CP 4532 · L51

妥協個体でもベストバディにすれば全対面が改善し、同種族値ライバルにも勝てます。

100%のシールド別成績

シールド 0
51勝 · 49負
シールド 1
56勝 · 44負
シールド 2
56勝 · 44負

まとめ — 攻撃15は妥協不可(ミラーCMP)、個体値がシビアで高個体推奨。シーズン 28 (2026.09.08~12.01)のメタ基準で、シーズンが変われば更新します。

よくある質問

Q. ガブリアス、100%じゃないと使えない?
ガブリアスは個体値がシビアなので、実質100%に近いほど安全です。15/15/13からシャドウラティオスを落とします。 ただ落とす相手の実測ピック率が低ければ、実戦の損失は思ったより小さいこともあります。
Q. 攻撃14だけどそのまま強化していい?
非推奨です。攻撃14はミラー・同種族値ライバルに同時ゲージ優先権を譲り、50:50のはずが0:100で負けます。
Q. この基準はいつまで有効?
シーズン 28 (2026.09.08~12.01)のメタ基準です。メタが変わればブレイクポイントと妥協ラインも変わるため、シーズンごとに上位100種を再度全数シミュして更新します。
分析方法
分析基準シーズン 28 (2026.09.08~12.01)対象マスターリーグ上位100種シールド0 · 1 · 2レベル50 / ベストパートナー51対戦エンジンPvPoke基盤 GBL Note シミュレーター比較基準15/15/15最終計算2026-10-09
✔ GBL Note 独自計算・分析

この判定は、オープンソースのPvPoke対戦エンジンでマスターリーグ上位100種すべて、シールド0・1・2の全シナリオをシミュレートした結果です。100%個体と勝敗が一つも変わらなければ「完璧/準100」、負ける相手が弱め(上位外)なら「妥協」、上位10位の相手に負け始めると負けた数だけ「不利 N体」と表記しました。攻撃14はミラー優先権を失い「CMP負け」です。

分析方法の詳細 →
ティア表Simulatorプライバシー
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