回数=スペシャルアタックを撃つまでのノーマルアタック回数。1・2・3回目の順で、余ったエネルギーの持ち越しを反映。1ターン=0.5秒。
| ノーマルアタック | 獲得 / ターン | 回数 (1・2・3回目) | 初回発動まで |
|---|---|---|---|
| でんきショック | +9 / 2ターン | 4·4·4回 | 8ターン4秒 |
| タネマシンガン | +13 / 3ターン | 3·3·3回 | 9ターン4.5秒 |
| きんぞくおん | +8 / 2ターン | 5·4·5回 | 10ターン5秒 |
| メタルクロースパーク | +7 / 2ターン | 5·5·5回 | 10ターン5秒 |
| ボルトチェンジ | +16 / 4ターン | 3·2·2回 | 12ターン6秒 |
| チャージビーム | +11 / 3ターン | 4·3·3回 | 12ターン6秒 |
| むしくい | +3 / 1ターン | 12·12·11回 | 12ターン6秒 |
| むしのていこう | +8 / 3ターン | 5·4·5回 | 15ターン7.5秒 |
今シーズン、上位ポケモンの推奨技構成にこの技はありません。
シャドウ・メガは通常フォルムと同じため省略(専用技のみ別記)。リンク付きの名前は詳細ページがあります。
威力・エネルギー・ターンはPvPoke公開ゲームマスター(2026-10-04)に基づきます。発動回数はエネルギー持ち越しを反映してGBL Noteが計算。想定ダメージは今シーズン各リーグ上位ポケモンのぼうぎょ・HP中央値を平均的な相手とし、PvPダメージ式(タイプ一致1.2倍 · シャドウ攻撃1.2倍 · バトル補正1.3倍 · 等倍)で計算した参考値で、実際のダメージは相手のタイプと個体値で変わります。
322 moves · PvPoke gamemaster 2026-10-04