回数=スペシャルアタックを撃つまでのノーマルアタック回数。1・2・3回目の順で、余ったエネルギーの持ち越しを反映。1ターン=0.5秒。
| ノーマルアタック | 獲得 / ターン | 回数 (1・2・3回目) | 初回発動まで |
|---|---|---|---|
| でんきショック | +9 / 2ターン | 4·4·4回 | 8ターン4秒 |
今シーズンの推奨技構成より。想定ダメージは、そのリーグ上位の中央値の相手(ぼうぎょ131 · HP136)に等倍で当てた場合の値です。
| ポケモン | ティア | 推奨ノーマルアタック · 回数 | 想定ダメージ | 相手HP比 |
|---|---|---|---|---|
| S | でんきショック4·4·4回 | 51 | 38% |
今シーズンの推奨技構成より。想定ダメージは、そのリーグ上位の中央値の相手(ぼうぎょ154 · HP169)に等倍で当てた場合の値です。
| ポケモン | ティア | 推奨ノーマルアタック · 回数 | 想定ダメージ | 相手HP比 |
|---|---|---|---|---|
| S | でんきショック4·4·4回 | 55 | 33% |
今シーズンの推奨技構成より。想定ダメージは、そのリーグ上位の中央値の相手(ぼうぎょ186 · HP186)に等倍で当てた場合の値です。
| ポケモン | ティア | 推奨ノーマルアタック · 回数 | 想定ダメージ | 相手HP比 |
|---|---|---|---|---|
| C | でんきショック4·4·4回 | 60 | 32% |
シャドウ・メガは通常フォルムと同じため省略(専用技のみ別記)。リンク付きの名前は詳細ページがあります。 ★=レガシー(すごいわざマシン・イベント限定)
威力・エネルギー・ターンはPvPoke公開ゲームマスター(2026-10-04)に基づきます。発動回数はエネルギー持ち越しを反映してGBL Noteが計算。想定ダメージは今シーズン各リーグ上位ポケモンのぼうぎょ・HP中央値を平均的な相手とし、PvPダメージ式(タイプ一致1.2倍 · シャドウ攻撃1.2倍 · バトル補正1.3倍 · 等倍)で計算した参考値で、実際のダメージは相手のタイプと個体値で変わります。
322 moves · PvPoke gamemaster 2026-10-04