同じ技でも、レイド・ジムとGOバトルリーグでは数値が別に決められています。レイドで強い技がバトルでも強いとは限りません。
| 威力 | 必要エネルギー | 速さ | |
|---|---|---|---|
| レイド · ジム | 70 | 333ゲージ | 2秒 |
| バトルリーグ | 70 | 35 | 即時発動 |
この技を含む最良の技構成のDPS順位です。アタッカーティアと同じ条件(レベル40 · 個体値15 · 相手の防御180 · スペシャルアタックのタイプが弱点のボス)で、メガフィナーレなどのイベント強化を含まない基本の数値です。 覚えられる1種(シャドウ・メガを含む)のうち上位1種 · ★=レガシー(すごいわざマシン・イベント限定)
タイプ別アタッカーティア(メガフィナーレ、各タイプ上位30)で、推奨技構成にこの技が入っているポケモンです。
| 技 | 威力 | 発動時間 | 必要エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|---|
| デカハンマー | 300 | 3秒 | 100 | 100 | 3 |
| きょじゅうだん | 125 | 1.5秒 | 50 | 83.3 | 2.5 |
| メテオドライブ | 230 | 3秒 | 100 | 76.7 | 2.3 |
| きょじゅうざん | 200 | 3.5秒 | 100 | 57.1 | 2 |
| はめつのねがい | 65 | 1.5秒 | 33 | 43.3 | 1.97 |
| ラスターカノン | 100 | 2.5秒 | 100 | 40 | 1 |
| コメットパンチ | 100 | 2.5秒 | 50 | 40 | 2 |
| ダブルパンツァー | 70 | 2秒 | 33 | 35 | 2.12 |
| ヘビーボンバー | 70 | 2秒 | 50 | 35 | 1.4 |
| アイアンヘッド | 60 | 2秒 | 50 | 30 | 1.2 |
| マグネットボム | 75 | 3秒 | 33 | 25 | 2.27 |
| ジャイロボール | 85 | 3.5秒 | 50 | 24.3 | 1.7 |
| ミラーショット | 50 | 2.5秒 | 33 | 20 | 1.52 |
威力・発動時間・エネルギーは公開ゲームデータ(PokeMinersゲームマスター、2026-10-08時点)のレイド・ジム用の数値です。ダメージは floor(0.5 × 威力 × 攻撃 ÷ 防御 × タイプ一致1.2 × 相性) + 1 で計算し、サイクルDPSはノーマルアタックでエネルギーをためてスペシャルアタックを1回使うまでの合計ダメージを、かかった時間で割った値です。シャドウは攻撃1.2倍です。実際のレイドではボスのタイプ・技・回避で変わるため、ポケモン同士を比べる目安としてご覧ください。
レイド技 319件 · ゲームデータ 2026-10-08