回数=スペシャルアタックを撃つまでのノーマルアタック回数。1・2・3回目の順で、余ったエネルギーの持ち越しを反映。1ターン=0.5秒。
| スペシャルアタック | 必要エネルギー | 回数 (1・2・3回目) | 初回発動まで |
|---|---|---|---|
| ぶんまわすつじぎり | 35 | 3·3·3回 | 12ターン6秒 |
| のしかかりイカサマばかぢからほか1種 | 40 | 4·3·3回 | 16ターン8秒 |
| くさわけ | 45 | 4·4·4回 | 16ターン8秒 |
| ヘビーボンバー | 50 | 5·4·4回 | 20ターン10秒 |
| じならしサイコキネシス | 55 | 5·5·4回 | 20ターン10秒 |
| げきりんしっぺがえしじゃれつく | 60 | 5·5·5回 | 20ターン10秒 |
| じしんみらいよち | 65 | 6·5·6回 | 24ターン12秒 |
| ロケットずつき | 75 | 7·6·6回 | 28ターン14秒 |
| はかいこうせん | 80 | 7·7·6回 | 28ターン14秒 |
今シーズン、上位ポケモンの推奨技構成にこの技はありません。
シャドウ・メガは通常フォルムと同じため省略(専用技のみ別記)。リンク付きの名前は詳細ページがあります。 ★=レガシー(すごいわざマシン・イベント限定)
威力・エネルギー・ターンはPvPoke公開ゲームマスター(2026-10-04)に基づきます。発動回数はエネルギー持ち越しを反映してGBL Noteが計算。想定ダメージは今シーズン各リーグ上位ポケモンのぼうぎょ・HP中央値を平均的な相手とし、PvPダメージ式(タイプ一致1.2倍 · シャドウ攻撃1.2倍 · バトル補正1.3倍 · 等倍)で計算した参考値で、実際のダメージは相手のタイプと個体値で変わります。
322 moves · PvPoke gamemaster 2026-10-04