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かくとうスペシャルアタックレイド · ジム

ドレインパンチ — レイド数値 · DPS · 使うポケモン

드레인펀치 · Drain Punch · 吸取拳
威力
50
225種中 188位
必要エネルギー
33
3ゲージ
発動時間
2.5秒
ダメージ発生 1.1秒
DPS · 1秒あたり威力
20
225種中 203位
DPE · エネルギーあたり威力
1.52
225種中 114位

レイド数値とバトル数値の比較

同じ技でも、レイド・ジムとGOバトルリーグでは数値が別に決められています。レイドで強い技がバトルでも強いとは限りません。

威力必要エネルギー速さ
レイド · ジム50333ゲージ2.5秒
バトルリーグ4040即時発動

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ドレインパンチ — 最も火力が出るポケモン

この技を含む最良の技構成のDPS順位です。アタッカーティアと同じ条件(レベル40 · 個体値15 · 相手の防御180 · スペシャルアタックのタイプが弱点のボス)で、メガフィナーレなどのイベント強化を含まない基本の数値です。 覚えられる20種(シャドウ・メガを含む)のうち上位20種 · ★=レガシー(すごいわざマシン・イベント限定)

順位ポケモン組み合わせるノーマルアタック1サイクルサイクルDPS
1シャドウキテルグマシャドウキテルグマ★けたぐりノーマル7回 + スペシャル1回 · 6秒18.3
2シャドウドクロッグシャドウドクロッグカウンターノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒18.2
3メガゲンガーメガゲンガーしたでなめる★ノーマル6回 + スペシャル1回 · 5.5秒17.1
4コジョンドコジョンドはっけいノーマル3回 + スペシャル1回 · 5.5秒17.1
5シャドウゲンガーシャドウゲンガーしたでなめる★ノーマル6回 + スペシャル1回 · 5.5秒16.2
6ナゲツケサルナゲツケサルカウンターノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒15.7
7キテルグマキテルグマ★けたぐりノーマル7回 + スペシャル1回 · 6秒15.5
8ドクロッグドクロッグカウンターノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒15.4
9ゲンガーゲンガーシャドークローノーマル9回 + スペシャル1回 · 7秒13.4
10ガオガエンガオガエンにどげりノーマル3回 + スペシャル1回 · 5.5秒12.4
11メガヤドランメガヤドランみずでっぽうノーマル7回 + スペシャル1回 · 6秒11.7
12シャドウヤドランシャドウヤドランみずでっぽうノーマル7回 + スペシャル1回 · 6秒11.5
13コジョフーコジョフーけたぐりノーマル7回 + スペシャル1回 · 6秒10.8
14シャドウヌオーシャドウヌオーマッドショットノーマル6回 + スペシャル1回 · 5.5秒9.8
15ガラルヤドランガラルヤドランどくづきノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒9.7
16ヤドランヤドランみずでっぽうノーマル7回 + スペシャル1回 · 6秒9.2
17シャドウヤミラミシャドウヤミラミだましうちノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒8.8
18ヌオーヌオーみずでっぽうノーマル7回 + スペシャル1回 · 6秒8.5
19メガヤミラミメガヤミラミシャドークローノーマル9回 + スペシャル1回 · 7秒8.1
20ヤミラミヤミラミシャドークローノーマル9回 + スペシャル1回 · 7秒7.9

ドレインパンチ — アタッカーティアでの採用

現在のアタッカーティア(タイプ別上位30)の推奨技構成にこの技はありません。

かくとうタイプ技の相性

こうかはばつぐん ×1.6ノーマルこおりいわあくはがね
いまひとつ ×0.625どくひこうエスパーむしフェアリー
二重耐性 ×0.39ゴースト

かくとうタイプのほかのスペシャルアタック — レイド数値

技威力発動時間必要エネルギーDPSDPE
とびひざげり901.5秒100600.9
しんぴのつるぎ1202秒50602.4
はどうだん1002秒50502
せいなるつるぎ501秒33501.52
フライングプレス1152.5秒50462.3
インファイト1052.5秒100421.05
きあいだま1403.5秒100401.4
ばくれつパンチ852.5秒50341.7
クロスチョップ501.5秒5033.31
ばかぢから853秒5028.31.7
じごくぐるま552秒5027.51.1
かわらわり401.5秒3326.71.21
グロウパンチ502秒33251.52
はやてがえし502秒33251.52
ドレインパンチ502.5秒33201.52
ローキック402秒33201.21

このページの数値はどう計算している?

威力・発動時間・エネルギーは公開ゲームデータ(PokeMinersゲームマスター、2026-10-08時点)のレイド・ジム用の数値です。ダメージは floor(0.5 × 威力 × 攻撃 ÷ 防御 × タイプ一致1.2 × 相性) + 1 で計算し、サイクルDPSはノーマルアタックでエネルギーをためてスペシャルアタックを1回使うまでの合計ダメージを、かかった時間で割った値です。シャドウは攻撃1.2倍です。実際のレイドではボスのタイプ・技・回避で変わるため、ポケモン同士を比べる目安としてご覧ください。

レイド技 319件 · ゲームデータ 2026-10-08