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ノーマルスペシャルアタックレイド · ジム

ひっさつまえば — レイド数値 · DPS · 使うポケモン

필살앞니 · Hyper Fang · 必殺門牙
威力
80
225種中 117位
必要エネルギー
50
2ゲージ
発動時間
2.5秒
ダメージ発生 1.5秒
DPS · 1秒あたり威力
32
225種中 115位
DPE · エネルギーあたり威力
1.6
225種中 100位

レイド数値とバトル数値の比較

同じ技でも、レイド・ジムとGOバトルリーグでは数値が別に決められています。レイドで強い技がバトルでも強いとは限りません。

威力必要エネルギー速さ
レイド · ジム80502ゲージ2.5秒
バトルリーグ8050即時発動

バトルの回数・使うポケモンを見る →

ひっさつまえば — 最も火力が出るポケモン

この技を含む最良の技構成のDPS順位です。アタッカーティアと同じ条件(レベル40 · 個体値15 · 相手の防御180 · スペシャルアタックのタイプが弱点のボス)で、メガフィナーレなどのイベント強化を含まない基本の数値です。 覚えられる20種(シャドウ・メガを含む)のうち上位20種

順位ポケモン組み合わせるノーマルアタック1サイクルサイクルDPS
1シャドウラッタシャドウラッタでんこうせっかノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒16.6
2シャドウアローララッタシャドウアローララッタでんこうせっかノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒14.3
3ラッタラッタでんこうせっかノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒14.2
4シャドウミルホッグシャドウミルホッグけたぐりノーマル10回 + スペシャル1回 · 7.5秒13.7
5シャドウビーダルシャドウビーダルみずでっぽうノーマル10回 + スペシャル1回 · 7.5秒13.6
6デカグースデカグースとっしんノーマル7回 + スペシャル1回 · 9.5秒12.6
7アローララッタアローララッタでんこうせっかノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒12.2
8ビーダルビーダルみずでっぽうノーマル10回 + スペシャル1回 · 7.5秒12.0
9ミルホッグミルホッグかみつくノーマル13回 + スペシャル1回 · 9秒11.1
10シャドウアローラコラッタシャドウアローラコラッタでんこうせっかノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒11.1
11シャドウコラッタシャドウコラッタでんこうせっかノーマル4回 + スペシャル1回 · 6.5秒11.1
12ヤングースヤングースたいあたりノーマル10回 + スペシャル1回 · 7.5秒10.3
13シャドウミネズミシャドウミネズミたいあたりノーマル10回 + スペシャル1回 · 7.5秒10.1
14コラッタコラッタたいあたりノーマル10回 + スペシャル1回 · 7.5秒9.3
15アローラコラッタアローラコラッタたいあたりノーマル10回 + スペシャル1回 · 7.5秒9.3
16シャドウビッパシャドウビッパたいあたりノーマル10回 + スペシャル1回 · 7.5秒9.2
17ミネズミミネズミたいあたりノーマル10回 + スペシャル1回 · 7.5秒9.2
18ビッパビッパたいあたりノーマル10回 + スペシャル1回 · 7.5秒8.4
19パチリスパチリススパークノーマル9回 + スペシャル1回 · 7秒7.0
20ドーブルドーブルたいあたりノーマル10回 + スペシャル1回 · 7.5秒5.2

ひっさつまえば — アタッカーティアでの採用

現在のアタッカーティア(タイプ別上位30)の推奨技構成にこの技はありません。

ノーマルタイプ技の相性

こうかはばつぐん ×1.6なし
いまひとつ ×0.625いわはがね
二重耐性 ×0.39ゴースト

ノーマルタイプのほかのスペシャルアタック — レイド数値

技威力発動時間必要エネルギーDPSDPE
にぎりつぶす2102秒1001052.1
ばくおんぱ1502.5秒100601.5
テクノバスター (ノーマル)1202秒100601.2
ギガインパクト2004.5秒10044.42
ロケットずつき1303秒10043.31.3
はかいこうせん1504秒10037.51.5
ウェザーボール (ノーマル)551.5秒3336.71.67
ふみつけ501.5秒5033.31
ひっさつまえば802.5秒50321.6
とっておき903秒50301.8
トライアタック752.5秒50301.5
のしかかり502秒33251.52
つのでつく452秒3322.51.36
スピードスター653秒5021.71.3
まきつく603秒33201.82
はさむ352秒3317.51.06

このページの数値はどう計算している?

威力・発動時間・エネルギーは公開ゲームデータ(PokeMinersゲームマスター、2026-10-08時点)のレイド・ジム用の数値です。ダメージは floor(0.5 × 威力 × 攻撃 ÷ 防御 × タイプ一致1.2 × 相性) + 1 で計算し、サイクルDPSはノーマルアタックでエネルギーをためてスペシャルアタックを1回使うまでの合計ダメージを、かかった時間で割った値です。シャドウは攻撃1.2倍です。実際のレイドではボスのタイプ・技・回避で変わるため、ポケモン同士を比べる目安としてご覧ください。

レイド技 319件 · ゲームデータ 2026-10-08