同じ技でも、レイド・ジムとGOバトルリーグでは数値が別に決められています。レイドで強い技がバトルでも強いとは限りません。
| 威力 | 必要エネルギー | 速さ | |
|---|---|---|---|
| レイド · ジム | 75 | 502ゲージ | 3秒 |
| バトルリーグ | 75 | 55 | 即時発動 |
この技を含む最良の技構成のDPS順位です。アタッカーティアと同じ条件(レベル40 · 個体値15 · 相手の防御180 · スペシャルアタックのタイプが弱点のボス)で、メガフィナーレなどのイベント強化を含まない基本の数値です。 覚えられる30種(シャドウ・メガを含む)のうち上位30種 · ★=レガシー(すごいわざマシン・イベント限定)
| 順位 | ポケモン | 組み合わせるノーマルアタック | 1サイクル | サイクルDPS |
|---|---|---|---|---|
| 1 | まとわりつく | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 7秒 | 19.1 | |
| 2 | まとわりつく | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 7秒 | 15.9 | |
| 3 | むしくい★ | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 15.3 | |
| 4 | れんぞくぎり | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 13.2 | |
| 5 | しねんのずつき | ノーマル6回 + スペシャル1回 · 9秒 | 12.8 | |
| 6 | むしくい★ | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 12.5 | |
| 7 | むしくい | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 11.7 | |
| 8 | こおりのいぶき | ノーマル6回 + スペシャル1回 · 9秒 | 11.6 | |
| 9 | しねんのずつき | ノーマル6回 + スペシャル1回 · 9秒 | 11.1 | |
| 10 | しねんのずつき | ノーマル6回 + スペシャル1回 · 9秒 | 10.9 | |
| 11 | れんぞくぎり | ノーマル7回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 10.8 | |
| 12 | まとわりつく | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 7秒 | 10.6 | |
| 13 | たいあたり★ | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 8秒 | 10.5 | |
| 14 | むしくい | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 9.5 | |
| 15 | むしくい | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 9.5 | |
| 16 | たいあたり★ | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 8秒 | 9.4 | |
| 17 | むしくい | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 8.7 | |
| 18 | むしくい | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 8.7 | |
| 19 | むしくい | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 8.5 | |
| 20 | むしくい | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 8.5 | |
| 21 | むしくい | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 8.3 | |
| 22 | こおりのいぶき | ノーマル6回 + スペシャル1回 · 9秒 | 8.2 | |
| 23 | むしくい | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 7.7 | |
| 24 | スパーク | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 7.7 | |
| 25 | まとわりつく | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 7秒 | 7.1 | |
| 26 | こなゆき | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 7秒 | 6.9 | |
| 27 | スパーク | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 7.5秒 | 6.8 | |
| 28 | まとわりつく | ノーマル4回 + スペシャル1回 · 7秒 | 6.3 | |
| 29 | はたく | ノーマル10回 + スペシャル1回 · 8秒 | 5.5 | |
| 30 | ロックオン | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 5.5秒 | 3.6 |
現在のアタッカーティア(タイプ別上位30)の推奨技構成にこの技はありません。
| 技 | 威力 | 発動時間 | 必要エネルギー | DPS | DPE |
|---|---|---|---|---|---|
| メガホーン | 105 | 2秒 | 100 | 52.5 | 1.05 |
| シザークロス | 45 | 1.5秒 | 33 | 30 | 1.36 |
| むしのさざめき | 95 | 3.5秒 | 50 | 27.1 | 1.9 |
| シグナルビーム | 75 | 3秒 | 50 | 25 | 1.5 |
| とどめばり | 45 | 2秒 | 33 | 22.5 | 1.36 |
| ぎんいろのかぜ | 65 | 3.5秒 | 33 | 18.6 | 1.97 |
| とびかかる | 55 | 3秒 | 33 | 18.3 | 1.67 |
威力・発動時間・エネルギーは公開ゲームデータ(PokeMinersゲームマスター、2026-10-08時点)のレイド・ジム用の数値です。ダメージは floor(0.5 × 威力 × 攻撃 ÷ 防御 × タイプ一致1.2 × 相性) + 1 で計算し、サイクルDPSはノーマルアタックでエネルギーをためてスペシャルアタックを1回使うまでの合計ダメージを、かかった時間で割った値です。シャドウは攻撃1.2倍です。実際のレイドではボスのタイプ・技・回避で変わるため、ポケモン同士を比べる目安としてご覧ください。
レイド技 319件 · ゲームデータ 2026-10-08