同じ技でも、レイド・ジムとGOバトルリーグでは数値が別に決められています。レイドで強い技がバトルでも強いとは限りません。
| 威力 | 獲得エネルギー | 速さ | |
|---|---|---|---|
| レイド · ジム | 17 | +12 | 1.5秒 |
| バトルリーグ | 9 | +7 | 3ターン(1.5秒) |
この技を含む最良の技構成のDPS順位です。アタッカーティアと同じ条件(レベル40 · 個体値15 · 相手の防御180 · スペシャルアタックのタイプが弱点のボス)で、メガフィナーレなどのイベント強化を含まない基本の数値です。 覚えられる93種(シャドウ・メガを含む)のうち上位30種 · ★=レガシー(すごいわざマシン・イベント限定)
| 順位 | ポケモン | 組み合わせるスペシャルアタック | 1サイクル | サイクルDPS |
|---|---|---|---|---|
| 1 | インファイト | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 16秒 | 22.6 | |
| 2 | くちばしキャノン★ | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 10秒 | 20.5 | |
| 3 | インファイト | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 16秒 | 19.8 | |
| 4 | ばかぢから | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 10.5秒 | 19.7 | |
| 5 | ばくれつパンチ | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 10秒 | 19.7 | |
| 6 | ばくれつパンチ | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 10秒 | 19.7 | |
| 7 | インファイト | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 16秒 | 19.7 | |
| 8 | インファイト | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 16秒 | 18.9 | |
| 9 | インファイト | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 16秒 | 18.7 | |
| 10 | ばかぢから | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 10.5秒 | 17.7 | |
| 11 | インファイト | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 16秒 | 17.1 | |
| 12 | ばくれつパンチ | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 10秒 | 17.0 | |
| 13 | くちばしキャノン★ | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 10秒 | 17.0 | |
| 14 | インファイト | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 16秒 | 16.9 | |
| 15 | デカハンマー★ | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 16.5秒 | 16.8 | |
| 16 | インファイト | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 16秒 | 16.8 | |
| 17 | 10まんばりき★ | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 15秒 | 16.4 | |
| 18 | グロウパンチ | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 6.5秒 | 16.3 | |
| 19 | ばかぢから | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 10.5秒 | 16.2 | |
| 20 | インファイト | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 16秒 | 16.1 | |
| 21 | オーバーヒート | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 17.5秒 | 16.0 | |
| 22 | しぜんのいかり★ | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 9.5秒 | 15.9 | |
| 23 | インファイト | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 16秒 | 15.8 | |
| 24 | ばかぢから | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 10.5秒 | 15.8 | |
| 25 | じしん | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 17秒 | 15.7 | |
| 26 | インファイト | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 16秒 | 14.9 | |
| 27 | オーバーヒート | ノーマル9回 + スペシャル1回 · 17.5秒 | 14.9 | |
| 28 | げんしのちから | ノーマル3回 + スペシャル1回 · 8秒 | 14.6 | |
| 29 | ばくれつパンチ | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 10秒 | 14.6 | |
| 30 | ばかぢから | ノーマル5回 + スペシャル1回 · 10.5秒 | 14.3 |
現在のアタッカーティア(タイプ別上位30)の推奨技構成にこの技はありません。
| 技 | 威力 | 発動時間 | 獲得エネルギー | DPS | EPS |
|---|---|---|---|---|---|
| カウンター | 13 | 1秒 | +9 | 13 | 9 |
| いわくだき | 17 | 1.5秒 | +12 | 11.3 | 8 |
| にどげり | 10 | 1秒 | +13 | 10 | 13 |
| はっけい | 10 | 1秒 | +16 | 10 | 16 |
| めざめるパワー (かくとう) | 15 | 1.5秒 | +15 | 10 | 10 |
| からてチョップ | 10 | 1秒 | +13 | 10 | 13 |
| けたぐり | 5 | 0.5秒 | +5 | 10 | 10 |
威力・発動時間・エネルギーは公開ゲームデータ(PokeMinersゲームマスター、2026-10-08時点)のレイド・ジム用の数値です。ダメージは floor(0.5 × 威力 × 攻撃 ÷ 防御 × タイプ一致1.2 × 相性) + 1 で計算し、サイクルDPSはノーマルアタックでエネルギーをためてスペシャルアタックを1回使うまでの合計ダメージを、かかった時間で割った値です。シャドウは攻撃1.2倍です。実際のレイドではボスのタイプ・技・回避で変わるため、ポケモン同士を比べる目安としてご覧ください。
レイド技 319件 · ゲームデータ 2026-10-08